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magischer Wurfdolch
#10
Keine Ahnung wie der magische Wurfdolch eigentlich funktionieren sollte, also was genau die Intention der Programmierer war.
Dem Programmcode nach soll er jedenfalls +9 Schaden über den distanzabhängigen Schadensmodifikator machen. Ob das  auch so beabsichigt war: Keine Ahnung, s.o. Ich könnte mir auch vorstellen, dass der Autor des "+9" vor 30 Jahren der Meinung war, damit die Treffsicherheit (also die Wurfwaffen-Probe) weiter zu erleichtern. Aber das ist reine Spekulation.

Nachdem ich den erwähnten Bug in BrightEyes korrigiert habe, sehe ich zweistelligen Schaden gegen die Skelette in der Premer Mine, der Schaden + 9 schlägt dann also zu.
Den Patch habe ich nicht darauf getestet, aber ich denke, du solltest auch dort Schaden +9 bekommen. Du kannst das gerne mal ausprobieren.
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magischer Wurfdolch - von siebenstreich - 03.10.2022, 20:07
RE: magischer Wurfdolch - von Alrik Alrikson - 04.10.2022, 12:35
RE: magischer Wurfdolch - von siebenstreich - 04.10.2022, 16:42
RE: magischer Wurfdolch - von Alrik Alrikson - 04.10.2022, 20:50
RE: magischer Wurfdolch - von Zurgrimm - 04.10.2022, 16:15
RE: magischer Wurfdolch - von siebenstreich - 04.10.2022, 17:08
RE: magischer Wurfdolch - von Lippens die Ente - 04.10.2022, 17:37
RE: magischer Wurfdolch - von siebenstreich - 04.10.2022, 19:02
RE: magischer Wurfdolch - von Lippens die Ente - 04.10.2022, 19:41
RE: magischer Wurfdolch - von siebenstreich - 04.10.2022, 21:50
RE: magischer Wurfdolch - von Alrik Alrikson - 05.10.2022, 11:01
RE: magischer Wurfdolch - von Zurgrimm - 05.10.2022, 17:38
RE: magischer Wurfdolch - von siebenstreich - 05.10.2022, 19:56
RE: magischer Wurfdolch - von Recke - 12.10.2022, 20:16
RE: magischer Wurfdolch - von siebenstreich - 12.10.2022, 20:25
RE: magischer Wurfdolch - von Crystal - 12.10.2022, 20:52



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