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Guild Wars 2 - Heart of Thorns (Erweiterung)
#49
(02.08.2016, 12:23)Tobi schrieb: Nicht kleine Zergs von mehreren Dutzend Spielern brauchen schon mal 5-10 Minuten, bei manchen. Wie das dann in einiger Zukunft, mit vlt. 10-20 Leuten, sein wird, mag ich mir gar nicht ausmalen. Dann wird man da eine halbe oder ganze Stunde auf die weißen Wander..., äh, Wächt..., äh, Mäntel einprügeln.

Du vergisst GW2s Event-Skalierungsmechanik. Die meisten Champions lassen sich mit einer Gruppe von 5 - 10 Spielern deutlich schneller besiegen als mit einem riesigen Blobb. Das ist auch der Grund dafür dass Leute so ungehalten sind wenn sich vollkommen besiegte Spieler nicht zur Wegmarke teleportieren, weil diese Spieler nämlich nicht mehr zum Schaden beitragen, aber trotzdem das Event hochskaliert lassen.
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RE: Guild Wars 2 - Heart of Thorns (Erweiterung) - von aRestless - 07.08.2016, 19:21



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