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DSA Skilltree Saga
#22
Ich wollte zur Skilltree-Saga eigentlich etwas unter dem Bereich "sonstige DSA-Spiele" einstellen. Allerdings habe ich keine Möglichkeit gefunden dort ein neues Spiel unterzubringen. Daher stelle ich dies nun hier ein. Ich dachte aber, das Skilltree eine DSA-Lizenz hat, würde es unter der Rubrik DSA-Spiele gehören.

Hier meine bisherigen Erfahrungen:  

Bevor ich mit Skilltree angefangen habe, war ich aufgrund vieler negativer Kritiken sehr skeptisch was mich erwarten würde.

Ich war aber sehr positiv überrascht. Zwar kann man kein Rollenspiel wie Drakensang o.ä. erwarten. Eher ähnelt das Spiel dem Handy-Abenteuer DSA-Arena. Man hat gegen sehr viele verschiedene Gegner nach und nach anzutreten.
Im Gesensatz zu DSA-Arena gibt es hier aber eine kleine Hintergrundstory.
Es gibt also ein Motiv, warum man die Kämpfe bestehen will.

Zum Anfang hat mich das Startbild etwas verwundert. Hier wurden Tastenkombinationen erklärt, die im Spiel nicht vorkommen (zumindest noch nicht). Allerdings scheint es sich hier um ein Universalstartbild zu handeln. Auch war es etwas komisch, dass verschiedene Sachen im Rahmen von Gesprächen mit einem Lehrmeister erklärt wurden, so z.B. was ein Stufenanstieg ist.

Da dem Spiel auch in der DVD-Version keine Erläuterung bei lag, war es sinnvoll die Regeln zunächst erklärt zu bekommen. Insofern finde ich eine solche Erklärung besser, als wenn man sich alles nach und nach während des Spiels durch Versuchen erschließen muss.

Das Bedienen des Spiels und die Angaben bei den zu findenden/kaufenden Gegenständen und zu lernenden Fertigkeiten habe ich schnell einigermaßen verstanden.

Daher habe ich durchaus Spaß gehabt mich nach und nach durch die verschiedenen Gegner zu kämpfen. Zuerst ist es nicht so leicht, zumal man auch nicht zwischenspeichern kann und somit keine Entscheidung rückgängig gemacht werden kann.
Man bekommt aber bei jedem Kampf etwas Abenteuerpunkte und Geld o.ä. und wird daher langsam aber sicher besser. Dadurch konnte ich dann später auch Gegner besiegen, an denen ich zum Anfang regelmäßig gescheitert bin.

Es wurde häufig kritisiert, dass die dort vorkommenden Personen/Wesen und auch der Charakter den man spielt in Aventurien so nicht vorkommen können. Dies sehe ich aber etwas anders.
Mit diesem Argument hätte sich Aventurien überhaupt nicht weiterentwickeln dürfen. Warum soll nicht etwas erst kürzlich neu entstanden sein oder bisher bewusst im Verborgenen geblieben sein.
Nur das die Regeln/Wesen nicht genau denen in den Regelbüchern entsprechen, die ja nebenbei auch ständig etwas Neues einführen, stört nich an einem Spiel nicht.

Für mich ist dieses Spiel sehr kurzweilig. Zum kurzen Spielen für ein oder zwei Stunden am Abend finde ich es sehr geeignet.

Ansonsten muss ich noch sagen, dass mir der Charakter den ich spiele seit langem mal wieder sympatisch ist. Bei Memoria und Satinavs Ketten kam mir Geron immer irgendwie missmutig vor und bei Demonicon und Blackguards hat man je eh eher dunkle Helden gespielt.

Ich bin somit angenehm von diesem Spiel überrascht worden.
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DSA Skilltree Saga - von Rabenaas - 04.12.2014, 21:32
RE: DSA Skilltree Saga - von Fulger - 04.12.2014, 22:00
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Skilltree-Saga - von Michael - 18.12.2018, 21:02
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RE: Skilltree-Saga - von aeyol - 19.12.2018, 21:40



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