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Modding: DraSa Modelle in Blender
#13
Noch nicht, und im Moment bin ich eher mit den Armaturen fürs Posing beschäftigt.

Die Anziehpuppendateien sind auch keine wohlgeformten NVX2-Dateien. (Sie haben nicht die magic number.) Allerdings glaube ich nicht, dass das Format sich grundlegend unterscheidet. Interessant ist z.B. auch, dass die Drakensang-Dateien gerne Fixkommazahlen statt der vorgeschriebenen Floats verwenden. Ich schreibe das, was ich habe, mal ins Wiki.
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RE: Modding: DraSa Modelle in Blender - von Rabenaas - 25.08.2014, 11:21



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