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NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure)
#86
(19.08.2013, 22:44)Zurgrimm schrieb: Allerdings hatten die Banditen eine Schatzkarte dabei. Kann man die irgendwie lesen oder damit was anfangen?
Fand der Kampf zufaellig in einem Dungeon statt? Die einzige Schatzkarte, die ich kenne, hat einen passiven Nutzen: Hat man sie im Inventar, findet man eine Geheimtuer, die in eine Schatzkammer fuehrt.


(19.08.2013, 22:44)Zurgrimm schrieb: Mitten in der Wildnis (etwas südöstlich von Schloß Attic) habe ich kürzlich schon durch völligen Zufall eine Rune gefunden. Findet man die mit gewisser Wahrscheinlichkeit überall oder sind die an bestimmten Orten versteckt?
Merk dir die Stelle. Es gibt eine ganze Menge Runen fuer Quests bzw. beim Erkunden der Staedte. Aber auf der "Welt" liegen auch welche - und ich glaube, dass sich immer an der gleichen Stelle immer die gleichen Runen befinden.


(19.08.2013, 22:44)Zurgrimm schrieb: So habe ich auch schon einen großen Teil (denke ich zumindest mal) von Rialdos Schloß erkundet.
Da gab's dann wohl die Schatzkarte. Die wirst du nur innerhalb dieses Dungeons brauchen koennen.


(19.08.2013, 22:44)Zurgrimm schrieb: Insgesamt macht es schon Spaß, mal am Abend ein Bißchen da umher zu daddeln. Aber der fehlende Kompaß im Dungeon, der nervt wirklich (zusätzlich zur fehlenden Automap natürlich). Vor allem, wenn es dann noch Felder gibt, die einem plötzlich die Blickrichtung ändern. Kein Wunder, wenn man sich dann verläuft. :angry2:
Ich glaube, von diesen Feldern gibt es nur ein oder zwei im ganzen Spiel - ich vermute, du beziehst dich auf das in Rialdos Schloss. Wenn man die NLT kennt, faellt das schon auf - ich habe beim ersten Durchspielen nie registriert, dass es solche Felder gibt. Insbesondere wegen der fehlenden Automap - fuer mich war dann einfach die Struktur des gesamten Dungeons etwas komisch.

Spass kann das Spiel wirklich machen. Karten zeichnen nervt, aber in Staedten und Dungeons fand ich persoenlich mich schnell zurecht.
Was die Zauber angeht (die du wohl erst ab Stufe 5 oder so wirklich lernen kannst), empfehle ich, dass du dir im Internet eine Liste besorgst. Es gibt im Spiel Hinweise auf ca. 6 Zauber, aber alle weiteren muesste man durch Probieren finden. Wenn man zumindest den Runen-Teil des Handbuchs gruendlich studiert, ist das vielleicht machbar, aber ich denke, dass es noch immer frustrierend sein wird. Ich hatte mir beim ersten Durchspielen eine Liste von Zaubern angefertigt und deshalb dieses Mal eine aequivalente Liste aus dem Netz benutzt. Ganz besonders Heilzauber haben sich als sehr nuetzlich herausgestellt - allerdings kostet die Regeneration von Mana/AE beim Heiler verdammt viel Geld.
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RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 16:53
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Pergor - 28.02.2007, 16:57
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RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 28.02.2007, 17:03
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RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 28.02.2007, 17:24
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von JackyD - 28.02.2007, 17:23
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 28.02.2007, 17:34
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RE: NLT-Vorgänger von attic? - von turrican - 01.03.2007, 00:01
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 01.03.2007, 11:09
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Chro - 01.03.2007, 11:29
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von Zurgrimm - 01.03.2007, 11:39
Spirit of Adventure - von Kunar - 03.10.2007, 02:43
RE: Spirit of Adventure - von Zurgrimm - 03.10.2007, 09:14
RE: NLT-Vorgänger von attic? - von sebstar24 - 27.10.2007, 15:05
RE: NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure) - von thEClaw - 20.08.2013, 06:11



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