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Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008)
Asgrimm schrieb:Die einzige SF die es in der frühen Phase bringt ist RG meiner Meinung nach
Naja, Linkhand und dann Parierwaffen I und II sind vielleicht auch noch ganz nützlich. Dabei sprechen wir aber von Sonderfertigkeiten. Calesca hatte ja nach Kampfmanövern gefragt. ;)

Und in der Tat neige ich dazu, Fury in seiner Einschätzung zuzustimmen. Bis ein Wert nicht auf 20 geklettert sind, keine Kampfmanöver durchführen, danach um den jeweiligen, die 19 übersteigenden Wert zu 100 Prozent (Einstellung des Bereiches von 0 bis 100). Wuchtschläge kosten einen Punkt AU pro Runde. Daher nehme ich von denen zumeist Abstand. Zudem hilft ein gewisses Maß an Finte m.E. mehr, weil man erst damit zuverlässig trifft. Es gibt schon ein paar Gegner, die ganz gute PA-Werte haben, da draußen.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."


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RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - von Zurgrimm - 07.10.2008, 18:18



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