22.08.2007, 23:05
klar kenn ich Z... man was hat das damals lange gedauert das durchzuspielen.
Z unter D.O.G.
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22.08.2007, 23:05
klar kenn ich Z... man was hat das damals lange gedauert das durchzuspielen.
22.08.2007, 23:07
Ich habe mir jetzt die logo-Datei und drei weitere angesehen... bei keiner war bei "schreibgeschützt" ein Häkchen gesetzt. Daran kanns also nicht liegen...
Ich versuch jetzt einfach mal, die CD zu brennen und es mit der gebrannten zu probieren. Sowas schwachsinniges hat schon mal geklappt. Das Spiel ist übrigens aus der Gold Games 2, die gleiche Sammlung, aus der ich auch mein DSA3 habe. Das nur so nebenbei...
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22.08.2007, 23:08
Dann viel Glück. Bin mit meinem Latein am Ende.
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KEIN SUPPORT per E-Mail, PN, IRC, ICQ! Lest die Regeln und benutzt das Forum für sämtliche Anfragen! KEINE persönliche Betreuung! Fury schrieb:klar kenn ich Z... man was hat das damals lange gedauert das durchzuspielen. Es waren ja auch nur 20 Levels, da mussten die einzelnen auch etwas länger sein. Aber bei den meisten Levels gab es gleich zu Beginn schon ziemlich entscheidende Kämpfe, so dass man sofort wusste, ob es Sinn machen würde, weiter zu machen. Wenn man erstmal stark im Nachteil lag, konnte man fast nichts mehr ausrichten. Edit: Ich berichte, ob das hinhaut. Ansonsten nochmal danke, Crystal.
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22.08.2007, 23:13
stimmt nicht... ein trupp snipers oder lasers konnte die ganze map entscheiden
22.08.2007, 23:16
Laser eventuell, weil man mit denen noch gegnerische Panzer "freischießen" und übernehmen konnte. Und da war dann schon echt viel Glück (und auch Geschicklichkeit, um den Panzerschüssen auszuweichen) erforderlich. Aber Sniper waren nun wirklich keine Einheiten, die eine Wende einbringen konnten... zumindest nicht in den späteren Levels auf dem fünften Planeten.
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22.08.2007, 23:23
Hallo,
Crystal schrieb:Dann viel Glück. Bin mit meinem Latein am Ende.wie gut, daß es hier nur um Z geht und nicht um einen Teil der NLT. Sonst wäre das doch noch ein dunkler Fleck in Deiner bis jetzt makellosen Bilanz. Z habe ich übrigens vor ewig langer Zeit auch mal gespielt. War mir aber zu hektisch das Ganze und die Story war auch kaum so zu nennen. Gruß Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
22.08.2007, 23:26
Zurgrimm schrieb:wie gut, daß es hier nur um Z geht und nicht um einen Teil der NLT. Sonst wäre das doch noch ein dunkler Fleck in Deiner bis jetzt makellosen Bilanz.Tja, wenn ich das Spiel selber hätte... Aber so kann ich nur raten. Wobei, ich habs vielleicht irgendwo auf einer Heft-CD oder so. Aber rauskramen und selber probieren will ich auch nicht.
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Hallo Pergor! Wird Zeit das ich wieder etwas für Motivation sorge. Bei mir gehts
XP, DosBox 0.6.5 mit default .conf ich habe meine Spiele auf D:\Games. Also habe ich d:\Games auf c: gemounted. Die CD liegt in Laufwerk T (wie Toaster). das heißt, die Zeilen die ich zur standard .conf noch dazugeschrieben habe sind: mount c d:\games mount t t:\ -t cdrom -usecd 1 -ioctl c: -> z.conf dosbox mit der z.conf aufgrufen: dann auf t: gewechselt und install aufgerufen dort t: für Quelllaufwerk, c: für Ziellaufwerk, bzw c:\z als Zielpfad dann noch Soundblaster oder 100% kompatibel für Musik und Effekte (autodetect) und fertig
"Research is like sex: sometimes something useful is produced, but that's not why we do it." -- Richard Phillips Feynman, Physiker und Nobelpreisträger, 1918-1988
22.08.2007, 23:34
Tja, soviel zum Thema: "Man soll keine DOS-Spiele unter Windows direkt installieren"
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22.08.2007, 23:37
Das kann doch jetzt nicht wahr sein, Jacky!
Und bei klappt es auch mit der neu gebrannten CD nicht! Crystal schrieb:Tja, soviel zum Thema: "Man soll keine DOS-Spiele unter Windows direkt installieren" Für eine Installation unter DosBox (bzw. unter dem Frontend) bin ich aber zu blöd! Das klappt ja nicht!
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22.08.2007, 23:38
Pergor schrieb:Für eine Installation unter DosBox (bzw. unter dem Frontend) bin ich aber zu blöd! Das klappt ja nicht!Jetzt hab ichs oben extra beschrieben.
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Das hilft mir aber doch nicht weiter, Jacky. Wie gesagt, ich kenne mich damit nicht aus.
JackyD schrieb:das heißt, die Zeilen die ich zur standard .conf noch dazugeschrieben habe sind: Da gehts schon los. Wo ist die standard.conf? Wo in dieser Datei genau muss ich die Zeilen hinzufügen? JackyD schrieb:dosbox mit der z.conf aufgrufen: Wie? Was muss man da machen? JackyD schrieb:dann auf t: gewechselt und install aufgerufen Auch hier keine Ahnung, wie ich das machen soll. Du musst bedenken, dass ich mich damit überhaupt nicht auskenne. Ohne Frontend bin ich hoffnugnslos verloren und selbst damit habe ich meine Probleme. Wenn man es kennt, mag das alles super einfach sein.
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Ok ganz langsam: (ich geh nur gleich ins Bett, aber dann gehts halt morgen weiter)
1. mit standrad .conf meinte ich nicht standard.conf, sondern die "Originale" sprich unveränderte dosbox.conf die nach der installation von dosbox halt dabei ist. Falls Du die nicht hast, ich zitiere: z.conf schrieb:[sdl]also den Text einfach in einen TextEditor kopieren und unter z.conf speichern (im DosBox-Verzeichnis). gleich gehts weiter ... Edit: statt d:\games mußt Du den Pfad (unter Windows) eintragen, wo Du das Spiel installiert haben willst. (ohne das Z-Verzeichnis, daß kommt bei der Installation hinzu) statt t:\ den Laufwerksnamen des CD-Laufwerkes unter Windows
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Dann unter Windows eine Verknüpfung mit deiner Dosbox erstellen (das schaffst Du, nehm ich an). Dann darauf rechtsklicken -> Eigenschaften (bzw. Properties)
Dort unter Verknüpfung, in der Zeile Ziel: "D:\Games\DosBox0.65\DOSBox.exe -conf z.conf" schreiben. Also das italic ist bei Dir wahrscheinlich anders, aber steht nach erstellen der Verknüpfung schon da. So lassen wie es ist. Das fett geschriebene einfach hinzufügen. Änderungen bestätigen (OK oder ÜBERNEHMEN). Doppelklick zum öffnen der DosBox. weiter gehts: wenn DosBox gestartet ist, bist Du auf c: mit "t:" auf das CD-Laufwerk wechseln dann "install" eingeben, zum Starten der Installation Dort t: als Quelle und c: als Ziellaufwerk und dann c:\Z (wird so vorgeschlagen) als Zielpfad bestätigen dann wird installiert ... dauert etwas ... dann für Musik und Effekte Soundblaster oder 100% Kompatibel auswählen und automatisch konfigurieren wählen (hat bei mir so funktioniert). Du kannst dort gleich musik und effekte testen. Dann fertig und Spiel starten. Wenn Du es dann wieder starten willst, einfach wieder die DosBox-Verknüpfung doppelklicken -> Du stehst auf c: dann "cd z" dann "z" und schon läufts (mit CTRL+F12 bzw. CTRL+F11 kann man die Cycles verstellen)
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23.08.2007, 00:38
Es läuft! Es läuft! Hat geklappt! Geil, vielen Danke für die Mühe, Jacky!
Hätte nicht gedacht, dass man überhaupt eine so deppensichere Anleitung dafür erstellen kann, dass sogar ich es verstehe. Aber da konnte man ja wirklich nichts mehr falsch machen. Und jetzt habe ich auch das Prinzip verstanden, dass sich dahinter verbirgt. Das sollte ich dann auch auf andere Spiele transferieren können (spaßeshalber werde ich das auf jeden Fall mal an der NLT austesten). Das ist echt super! Das Spiel läuft famos! Lag wohl tatsächlich an der Installation unter XP direkt. Denn ansonsten ist ja eigentlich alles so abgelaufen wie vorher auch. Also muss man für jedes Spiel, dass man sozusagen als "Profil sichern" will, theoretisch eine neue Verknüpfung von Dosbox anlegen, die dann halt den Pfad zur conf-Datei enthält)? Wäre ja kein Problem, die verschiedenen Dosbox-Verknüpfungen kann man ja beliebig umbenennen. Ich glaub, ich lösch mein Frontend...
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23.08.2007, 00:45
Pergor schrieb:Lag wohl tatsächlich an der Installation unter XP direkt. Denn ansonsten ist ja eigentlich alles so abgelaufen wie vorher auch.<hust> Ich zitiere mal aus dem Thread hier -> NLT 3 (Riva) Installation: INSTALL.EXE keine zulässige Win32- Anwendung Pergor schrieb:Das kannst du so pauschal nicht so einfach sagen, Crystal. Bei mir beispielsweise geht das wohl unter XP. Wir reden hier doch von der Installation ohne Dosbox, oder? Das mit dem "keine zulässige Win32-Anwendung" tauchte bei mir auch schonmal auf... mir fällt nicht mehr ein, wie man das lösen konnte... das war super einfach.Ergo werde ich es weiterhin so pauschal sagen. Na siehste. Ist sogar einfacher, als einen HEX-Editor zu bedienen.
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23.08.2007, 05:36
Freut mich, daß es geklappt hat, Pergor.
Genau, einfach die dosbox.conf copieren und aufs Spiel umbenennen. Dann die nötigen Einstellungen vornehmen (die .conf ist gut dokumentiert, wenn Du das durchließt, sollten Dir die Möglichkeiten auch klar sein). Und dann eine neue Verknüpfung erstellen (bzw. eine Copie einer bestehenden erstellen und den -conf Parameter anpassen) und fertig. Übrigens: damit das Spiel automatisch nach dem Doppelklick startet einfach ans Ende der z.conf noch: cd z z anfügen. Dann mußt Du dass nicht dauernd tippen.
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23.08.2007, 10:22
JackyD schrieb:Übrigens: damit das Spiel automatisch nach dem Doppelklick startet einfach ans Ende der z.conf noch: Auf die Idee war ich sogar selber schon gekommen. Das ist doch ein gutes Zeichen. Ähm, aber kann man in der conf auch irgendwo einstellen, dass DosBox nach beenden des Spiels auch beendet werden soll? Ich kann natürlich auch immer "exit" eintippen, aber da es im Frontend ein solches Feld gab, muss es das ja auch in der conf geben. Konnte ich aber nicht finden... Oder ich hab es dumm übersehen... ich guck gleich noch weiter... Und wie stelle ich ein, wieviel MB dem Spiel zur Verfügung stehen sollen? Ich weiß nicht, ob DosBox da gleich das Optimum gewählt hat, da wollte ich zumindest noch ein wenig rumprobieren. Cycles hat Jacky ja schon erklärt.
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23.08.2007, 10:25
Pergor schrieb:Und wie stelle ich ein, wieviel MB dem Spiel zur Verfügung stehen sollen? Ich weiß nicht, ob DosBox da gleich das Optimum gewählt hat, da wollte ich zumindest noch ein wenig rumprobieren.Unter "DOS" der Punkt "Speicher". Oder "Memory" in deinem Fall.
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