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Bauen unter Linux funktioniert und auch das Starten. Ich bin nur ein paar Schritte in Thorwal herumgelaufen, mehr noch nicht.
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Bitte Beiträge nicht einfach löschen. So wird ein Gespräch nicht nachvollziehbar.
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Gestern, 14:42
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Gestern, 15:12 von MiauKuh.)
(Gestern, 14:18)Obi-Wahn schrieb: Bitte Beiträge nicht einfach löschen. So wird ein Gespräch nicht nachvollziehbar.
Alles klar! Github Punkte werden kontinuierlich adressiert.
Zwischenzeitlich:
Schicksalsklinge 1.3: Probenlog
Jetzt sieht man, was das Spiel würfelt!
Mit BLADEM_FIX_WICHTIG_MIT_PROBENLOG_STARTEN.bat (Linux: bash Linux/starten.sh wichtig log) geht neben dem Spiel ein zweites Fenster auf.
Darin erscheint jede Probe im Moment des Würfelns, mit jedem einzelnen Würfel:
z.B: 17. Praios 15 Hal, 08:17 | TALIMEE zaubert Visibili (Zauberfertigkeit 3) → Probe auf KL/KL/GE (13/13/13), gesamt erleichtert um 3: 12, 10, 9 → gelungen, 11 Punkte übrig
Betrifft: - Eigenschafts-, Talent- und Zauberproben, Fernkampf und jede Attacke und Parade, von Helden und Gegnern
- Auch die versteckten Proben, etwa Gefahrensinn und Sinnesschärfe an Fallen
- Hinterher Probenlog_Schicksalsklinge.html im Browser öffnen und PROBEN.CSV
hineinziehen: alle Proben als Tabelle, mit Erfolgsquote je Held, Talent und Zauber
- Die Proben laufen exakt gleich ab, Spielstände bleiben kompatibel. Ohne die MIT_PROBENLOG-Startdatei läuft alles wie bisher
Kleiner Aha-Moment beim ersten Test: Die Schicksalsklinge würfelt Talent- und Zauberproben nicht nach Tischregel.
Sie zählt die drei W20 zusammen und vergleicht die Summe mit der Summe der Eigenschaften.
Danke an Zurgrimm und alle, die sich das gewünscht haben! Sternenschweif bekommt den Logger als Nächstes.
Download: https://github.com/MeowMuhMuhCow/schicks...ses/latest
Sternenschweif 1.2: Probenlog jetzt auch hier
Der Logger aus der Schicksalsklinge steckt jetzt auch in Sternenschweif. Mit SCHWEIF_FIX_WICHTIG_MIT_PROBENLOG_STARTEN.bat (Linux: bash Linux/starten.sh wichtig log) erscheint jede Probe live in einem zweiten Fenster, mit jedem einzelnen Würfel. Erste Zeile aus dem echten Spiel:
16. Rahja 17 Hal, 09:50 | Caldrin zaubert Visibili (Zauberfertigkeit -4) → Probe auf KL/KL/GE (13/13/10), gesamt erschwert um 4: 3, 13, 19 → misslungen, 3 Punkte zu wenig
Eigenschafts-, Talent- und Zauberproben, Fernkampf und jede Attacke und Parade sind drin, auch die versteckten Proben. Hinterher zeigt Probenlog_Sternenschweif.html alles als Tabelle mit Erfolgsquote je Held, Talent und Zauber. Ohne die MIT_PROBENLOG-Startdatei läuft alles wie bisher, und Spielstände bleiben kompatibel.
Download: https://github.com/MeowMuhMuhCow/sternen...ses/latest
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Gestern, 15:14
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Gestern, 16:43 von MiauKuh.)
(Gestern, 12:51)Zurgrimm schrieb: (Gestern, 12:17)MiauKuh schrieb: Was ich aber wirklich gut fände für alle 3 Spiele: Proben-Logger, dann lässt sich alles nachvollziehen. Ich habe von diesen technischen Sachen null Ahnung und halte mich deshalb hier auch weitgehend mit Wünschen oder Bewertungen raus. Sofern es irgendwann einmal etwas für den technischen Laien/Endanwender normal Spielbares geben sollte, wäre aber ein Logger bzw. eine Konsole, in der man sehen kann, wann was im Hintergrund abgeprüft wird, defintiv die Nummer 1 auf meiner Wunschliste für Zusatzfunktionen. Das wäre zum Verstehen des Spiels beim Spielen einfach ein enormer Fortschritt.
ZauberZauberfidibus
Schicksalsklinge und Sternenschweif haben nun Probenlogger in einem extra Fenster (sonst würde ich das Original ändern).
Sieht dann z.B. so aus:
16. Rahja 17 Hal, 09:50 | Caldrin zaubert Visibili (Zauberfertigkeit -4) → Probe auf KL/KL/GE (13/13/10), gesamt erschwert um 4: 3, 13, 19 → misslungen, 3 Punkte zu wenig
IDEE umgesetzt aber was ist eure Meinung?
Schicksalsklinge: Animierte Wolklen/Himmel/Sonne/Mond
Die Schicksalsklinge hat in lokal hier nun, wenn man mag !!! ein Wettersystem mit bewegten wetterlageabhängig geschwindigkeitsmäßigen Wolken, einer Sonne, Mond und Tag und Nacht. Natürlich dreht der Himmel sich nicht mit. Die Sonne wandert vom Osten zum Westen (Sonnenauf- Untergang) und Sterne sind auch zu sehen.
Wie ist die Meinung zu sowas?
https://postimg.cc/0MXfZMrX <- so sieht das aus  =
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Gestern, 17:41
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 9 Stunden von MiauKuh.)
Schicksalsklinge 1.4a: Zusatzfunktionen jetzt zum Einschalten
Kleine Korrektur zu 1.4:
Der lebendige Himmel ist jetzt standardmäßig aus. Wer ihn will, doppelklickt HIMMEL_AN.bat.
So spielt niemand aus Versehen etwas anderes als das Original mit Fehlerbehebungen.
Neu dazu:
Speichern ohne AP-Verlust.
Außerhalb eines Tempels kostet Speichern im Original jeden Helden 1 Abenteuerpunkt. Mit SPEICHERN_OHNE_AP_AN.bat entfällt das, und auch der Hinweis im Speicherfenster verschwindet.
Das ist eine Regeländerung, kein Fehler, deshalb ebenfalls standardmäßig aus.
Die Idee stammt von NRS’ optionalem Extra-Patch NOAPLOSS von 2016.
Damals musste man sich noch zwischen Patch und Hendriks Logger entscheiden, jetzt gibt es Fehlerbehebungen, Probenlog, Himmel und freies Speichern zusammen, jedes einzeln schaltbar.
Schicksalsklinge Version 1.4 – animierter Himmel (31.10.2026)
Über den Städten ziehen jetzt bewegte Wolken.
Statt des festen Himmelsbilds gibt es einen Rundum-Himmel, jede Blickrichtung hat ihren eigenen Ausschnitt.
Das ist eine (per Klick ausstellbare) Zusatzfunktion also keine Fehlerbehebung des Originals.
- Die Wolken richten sich nach dem Tageswind des Spiels. Die Schicksalsklinge würfelt jeden Tag einen Wind aus, der bisher nur die Schiffe schneller oder langsamer machte. Jetzt sieht man ihn: bei Flaute ein paar Schönwetterwolken, bei Sturm ein voller grauer Himmel mit schnellen Wolken.
- Eine gelbe Sonne wandert von 7 bis 20 Uhr von Osten nach Westen, nachts gibt es Mond und Sterne. Wolken schieben sich davor, Häuser verdecken sie.
- Alle Farben kommen aus der Himmelspalette des Spiels, Morgen- und Abenddämmerung wie im Original.
- Nebenbei flackert der Mauszeiger beim Laufen in der Stadt weniger.
Standardmäßig an. Wer den Original-Himmel will: HIMMEL_AUS.bat doppelklicken, zurück mit HIMMEL_AN.bat (Linux: HIMMEL=0). Spielstände bleiben kompatibel, die Standard-EXE bleibt bytegleich.
Schatten über Riva (Rekonstruktion): Aktuell ~ 5768 / ~ 6290 Funktionen
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Habe jetzt bereits ein wenig testen können, bisher lief Version Schicksalsklinge Version 1.2 problemlos, allerdings kann ich Schicksalsklinge Version 1.3 und Schicksalsklinge Version 1.4 (auch 1.4a) nicht starten. Der Patch selbst läuft sauber durch, egal welche der STARTEN.bat ich danach probiere, es startet sich keine Dosbox.
Ich habe versucht alle Versionen sauber zu installieren und vorher alle alten Daten gelöscht, dabei ist mir aufgefallen, dass ab Version 1.3 eine sehr hohe Anzahl an Dateien im BUGFIX Ordner vorhanden sind (~7500). Soll das so sein?
Schicksalsklinge Version 1.2.1 habe ich auch getestet (unter Windows), diese lässt sich noch starten.
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Vor 4 Stunden
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 15 Minuten von MiauKuh.)
Bugfix
Schicksalsklinge 1.4b und Sternenschweif 1.2.1: Startdateien repariert
Ein Fehler wurde behobenn. Seit 1.3 (Sternenschweif 1.2) konnte DOSBox unter Windows hängen bleiben, wenn das Bugfix-Paket im Spielordner entpackt war. Die Startdateien kopierten das Paket dann in sich selbst, mit tausenden Dateien. Danke an Andrean für die Meldung! Ist jetzt behoben, das Paket darf auch im Spielordner liegen. Wer betroffen war: im Bugfix-Ordner die Ordner Build\Testspielstaende… löschen (sofern darin noch keine eigenen Spielstände liegen), das neue Paket entpacken, PATCHEN.bat ausführen, fertig. Und falls das auch nicht hilft, würde es helfen, einmal den Pfad zum Bugfixordner zu nennen.
Am Spiel selber ändert der Patch gar nix.
Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge (Fanpatch 1.4b, 1.11.2026)
- Bugfix-Paket zum Herunterladen (nur spielen): https://github.com/MeowMuhMuhCow/schicks...ses/latest
- Alle 281 Fehlerbehebungen mit Beschreibung und die Zusatzfunktionen (Probenlog, lebendiger Himmel, Speichern ohne AP-Verlust): https://github.com/MeowMuhMuhCow/schicks...UGFIXES.md
- Quelltext und Anleitung: https://github.com/MeowMuhMuhCow/schicksalsklinge
Das Schwarze Auge: Sternenschweif (Fanpatch 1.2.1, 1.11.2026)
- Bugfix-Paket zum Herunterladen (nur spielen): https://github.com/MeowMuhMuhCow/sternen...ses/latest
- Alle 227 Änderungen mit Beschreibung: https://github.com/MeowMuhMuhCow/sternen...UGFIXES.md
- Quelltext und Anleitung: https://github.com/MeowMuhMuhCow/sternenschweif
In Arbeit
Das Schwarze Auge: Schatten über Riva (5825 von 6291 Funktionen fertig)
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