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Optimale AP Ausbeute?
#81
Hallo Mystic78,

die Wahrscheinlichkeiten für die besagten Gegnerzahlen in diesen Kämpfen sind sehr gering. Da hilft nur Geduld. Wenn du ein wenig technik-affin bist, kann dir vielleicht auch der folgende Beitrag weiterhelfen. Ich wünsche dir weiterhin viel Erfolg!
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#82
(11.02.2024, 18:28)Fíonlaighrí schrieb: Hallo Mystic78,

die Wahrscheinlichkeiten für die besagten Gegnerzahlen in diesen Kämpfen sind sehr gering. Da hilft nur Geduld. Wenn du ein wenig technik-affin bist, kann dir vielleicht auch der folgende Beitrag weiterhelfen. Ich wünsche dir weiterhin viel Erfolg!

Hi, danke für den Tipp, aber Hexadezimal-Änderungen fühlen sich für mich zu sehr nach Cheaten an :rolleyes: 

Ich hatte aber noch ein paar Dutzend Ladeversuche gemacht und tatsächlich die 6 Streuner bekommen. Bei den Skeletten wollten es aber einfach nicht mehr als 4 Stück der Stufe 2 auf Ebene 2 oder 3 werden, daher hatte ich mich entschieden, das Spiel dann auch mit nur 4 Skeletten zu beenden. Das war auch gut so, denn die fast 30000 AP die ich am Ende von Sternenschweif hatte, wurden am Start von Riva sowieso auf 21000 AP "runtergerundet". Macht ja auch Sinn, wenn das das eigentlich Maximum darstellen soll.

Naja, ich werde jetzt erstmal eine kleine DSA-Pause einlegen; die letzten Wochen waren doch sehr intensiv; danach werde ich dann Riva unsicher machen :D
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#83
So, pünktlich zum letzten Urlaubstag habe ich dann auch Riva erfolgreich im Solo abgeschlossen. Am Ende waren es 32806 AP (+ fast 9000 AP, die man am Anfang von Riva ja wieder gestrichen bekommt), allerdings ohne EAP-Optimierung in Riva. Hier bin ich tatsächlich mal auf die 1000 Spielpunkte gegangen.

Ich denke, wenn man hier auch noch EAP-Optimierung betreiben würde, könnte man über alle 3 Teile sogar 2 Chars auf Stufe 21 hoch spielen, wieviel Sinn das macht, sei mal dahingestellt :lol: Allerdings wären dann nicht die ganzen AP verschwendet, die man sonst in einem optimierten Solo liegen lässt...

Danke nochmal an cmfrydos, der das Beheben des BUGs in Riva und somit das Projekt Solo gerettet hat :respect:

Vielleicht spiele ich die NLT nochmal irgendwann durch, dann aber vermutlich in einer vollen Gruppe und darauf optimiert am Ende im Wurmbau zu überleben :D
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#84
Sooo, wie vor gut 2 Jahren versprochen, habe ich, nachdem ich nun Sternenschweif beendet habe, eine eigene Liste erstellt und stelle sie nun Fionlaighri's Liste gegenüber und füge meine Ergänzungen in Blau hinzu!

(27.10.2022, 20:01)Fíonlaighrí schrieb: Ich habe mal die optimale AP-Ausbeute meines Druidensolos zusammengefasst:

Nr./Gegner-ID/Name/Maximale Anzahl+Ort
01/001 Oger St.1 5 (Wildnis, Zufallsbegegnung)  z.B. in Nacht-Zufallskämpfen im Gebirge/Bergtal oder in Tag-Zufallskämpfen in Flussaue/Bergtal
02/002 Ork St.1 10 (Patrouille Straße Kvirasim - Gashok) nur von Süden kommend!
03/003 Goblin St.1 17 (Wildnis, Zufallsbegegnung) z.B. Nacht-Zufallskampf Steppe oder Tag-Zufallskampf Wald/Flussaue
004 Heshthot St. 1 --> nur durch eigene Herbeirufung?
04/005 Säbelzahntiger St.1 6 (Wildnis, Zufallsbegegnung) z.B. Nacht-Zufallskampf Steppe oder Tag-Zufallskampf Bergtal/Flussaue/Steppe
006 Skelett St. 1 --> gibt es das irgendwo???
05/007 Waldschrat St.1 4 (Wildnis, Zufallsbegegnung) z.B. Nacht-Zufallskampf Wald/Flussaue/Sumpf oder Tag-Zufallskampf Wald
06/008 Mumie St.1 2 (Phex-Tempel)
07/009 Harpyie St.1 5 (Wildnis, Nachtkampf Svellt-Sümpfe, jeweils Zufallsbegegnung) z.B. Nacht-Zufallskampf Bergtal/Gebirge oder Tag-Zufallskampf Steppe/Bergtal
08/010 Waldspinne St.1 6 (Wildnis, Zufallsbegegnung) z.B. Nacht-Zufallskampf Wald/Flussaue/Sumpf oder Tag-Zufallskampf Wald
09/011 Schröter (groß) St.1 10 (Wildnis, Zufallsbegegnung) z.B. Nacht-Zufallskampf Wald/Steppe/Flussaue/Sumpf oder Tag-Zufallskampf Wald
012 Pirat St.1 --> gibt es den irgendwo???
013 Steuermann St.3 --> gibt es den irgendwo???
014 Kapitän St.3 --> gibt es den irgendwo???
10/015 Streuner St.1 3 (Lowangen, Vindaria Egelbronn, leichter Kampf)
11/016 Zombie St.1 20 (überall, eigene Beschwörungen), ansonsten 8 im Sumpf des Vergessens
12/017 Heshthot St.2 20 (Tempel des Namenlosen, 3. Ebene, 1+19 eigene Beschwörungen)
13/018 Druide St.2 2 (Tempel des Namenlosen, 2. Ebene) --> wo gibt es die dort? Ich habe dort nur Druiden St.3 gefunden...
14/019 Druide St.3 2 (Verfolger-Gruppen) oder das Verfolger-Lager in den nördlichen Blutzinnen, wenn man von Norden kommt
020 Thorwaler St.1 --> gibt es den irgendwo???
021 Thorwaler St.3 --> gibt es den irgendwo???
022 Thorwaler St.5 --> gibt es den irgendwo???
15/023 Thorwaler St.6 3 (Phex-Tempel, Nachtkampf)
024 Goblin St.2 --> gibt es den irgendwo???
16/025 Goblin St.3 10 (unbekannt; bisher: 8 (Svellt-Sümpfe)) --> ja, 10 sind möglich in Tag-Zufallskämpfen Steppe/Bergtal
17/026 Ork St.2 3 (Blutzinnen, 2. Ebene)
18/027 Ork St.3 10 (Wildnis, Zufallsbegegnung) z.B. Tag-Zufallskampf Wald/Steppe und an mehreren fixen Stellen mit Orkpatroullien
028 Pirat St.2 --> gibt es den irgendwo???
029 Pirat St.3 --> gibt es den irgendwo???
030 Streuner St.2 --> gibt es den irgendwo???
19/031 Streuner St.3 3 (Phex-Tempel, Nachtkampf) 
032 Streuner St.4 --> gibt es den irgendwo???
20/033 Skelett St.2 6 (Blutzinnen, Phex-Tempel, Tempel des Namenlosen, jeweils im Nachtkampf)
034 Folterknecht --> gibt es den irgendwo???
035 Grimwolf St.1 --> gibt es den irgendwo???
21/036 Grimwolf St.3 6 (Wildnis, südlich von Arsingen, nur im Winter)
22/037 Höhlenspinne St.1 3 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene)
23/038 Höhlenspinne St.2 5 (unbekannt; bisher: 4 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene))
24/039 Höhlenspinne St.3 7 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene) --> wo gibt es da 7? Ich habe nur 5 auf Ebene 2 gefunden.
25/040 Krieger St.1 1 (Lowangen, Vindaria Egelbronn, leichter Kampf)
26/041 Gardist St.3 5 (Lowangen, Schauhaus, tagsüber)
042 Gardist St.4 --> gibt es den irgendwo???
27/043 Gardist St.5 6 (Lowangen, Patrouille) --> wo gibt es diesen Patroullienkampf?
28/044 Krieger St.10 1 (Gashok, Verfolger-Gruppen) oder das Verfolger-Lager in den nördlichen Blutzinnen, wenn man von Norden kommt
29/045 Mumie St.2 4 (Phex-Tempel)
30/046 Magier St.3 1 (Tempel des Namenlosen, 3. Ebene)
31/047 Magier St.6 2 (Verfolger-Gruppen) oder das Verfolger-Lager in den nördlichen Blutzinnen, wenn man von Süden kommt
048 Zauberer St.3 --> gibt es den irgendwo???
32/049 Zauberer St.6 1 (Tempel des Namenlosen, 3. Ebene)
33/050 Zwerg St.4 2 (Verfolger-Gruppen)
34/051 Arkandor St.4 1 (Tempel des Namenlosen, 3. Ebene)
052 Mammut St.3 --> gibt es das irgendwo???
35/053 Kultist A (Streuner) St.2 2 (Tempel des Namenlosen, 2. Ebene)
36/054 Kultist A (Streuner) St.3 6 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene) --> wo genau gibt es 6 von ihnen??
37/055 Kultist B (Aventurier) St.3 6 (Tempel des Namenlosen, 2. Ebene)
38/056 Kultist C (Krieger) St.4 3 (Tempel des Namenlosen, 2. Ebene)
39/057 Priester St.2 3 (Phex-Tempel)
40/058 Priester St.3 7 (Phex-Tempel, Nachtkampf)
41/059 Hohepriester St.6 1 (Phex-Tempel)
060 Estorik St.6 --> gibt es den irgendwo???
061 Piratenboss St.6 --> gibt es den irgendwo???
062 Pirat St.5 --> gibt es den irgendwo???
063 Magier St.4 --> gibt es den irgendwo???
42/064 Zwegenveteran St.10 2 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene)
065 Räuber St.2 --> gibt es den irgendwo???
43/066 Räuber St.3 5 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene) --> wo gibt es diesen Kampf??
44/067 Räuber St.5 4 (Wildnis, Finsterkamm (Wegelagerer)) z.B. Nacht-Zufallskampf Wald/Flussaue/Sumpf
45/068 Räuber St.6 3 (Wildnis, Piratenüberfall Svelltufer (1. Bootsfahrt von Svellmia aus))
46/069 Räuber St.8 9 (unbekannt; bisher: 6 (Straße Hillhaus - Kvirasim)) --> die gibt es in einem Tag-Zufallskampf Wald/Bergtal
070 Gorah St.8 --> gibt es den irgendwo???
47/071 Steppenhund St.1 20 (unbekannt; bisher: 9 (südwestlich von Tiefhusen))--> die gibt es in einem Tag-Zufallskampf Steppe/Flussaue
48/072 Ork St.10 20 (Lowangen, Stadttore)
073 Pirat St.10 --> gibt es den irgendwo???
49/074 Gardist St.2 11 (Lowangen, Kaserne)
50/075 Waldlöwe St.1 6 (Wildnis, Zufallsbegegnung) z.B. Nacht-Zufallskampf Steppe oder Tag-Zufallskampf Wald/Flussaue
076 Spinnendämon St.5 --> gibt es den irgendwo???
077 Heshthot St.1 --> nicht identisch mit Nr. 004!
51/078 Troll St.1 1 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene)
52/079 Ghul St.1 4 (alle Dungeons, Nachtkampf)
53/080 Zant St.1 19 (Kämpfe mit einem Gegner, eigene Beschwörungen)
54/081 Sumpfrantze St.1 20 (unbekannt, aber in den Svellt-Sümpfen; bisher: 8 (Svellt-Sümpfe, Nachtkampf))
55/082 Feuergeist St.1 20 (Tempel des Namenlosen, 3. Ebene, 2+18 eigene Beschwörungen)
083 Praioskrieger St.10 --> gibt es den irgendwo???
56/084 Kaufmann St.7 1 (Lowangen, Ailian Siebenquell)
57/085 Edelmann St.8 1 (Lowangen, Ailian Siebenquell)
58/086 Priester St.9 1 (Phex-Tempel)
59/087 Räuberhauptmann St.8 1 (Wildnis, Piratenüberfall Svelltufer, Tempel des Namenlosen, 2. Ebene, A. Siebenquell) z.B. Tag-Zufallskampf Wald/Bergtal
60/088 Gardehauptmann St.9 1 (Lowangen, Kaserne, Schauhaus, Patrouille)
61/089 Bettler St.2 6 (Lowangen, Straße) --> wie kommt man zu diesem Kampf??
62/090 Bettler St.6 20 (Lowangen, Markthalle)
63/091 Orkveteran St.11 5 (Blutzinnen, 3. Ebene)
64/092 Kriegsoger St.13 7 (unbekannt; bisher: 5 (Rhorwed, Straße Hillhaus - Kvirasim)) --> ist bei einem Tag-Zufallskampf Wald möglich
65/093 Skelettkrieger St.18 4 (Phex-Tempel)
66/108 Kampfhund St.3 8 (Blutzinnen, 2. Ebene, nur wenn man sich nicht gefangennehmen lässt, dann kommen nur 4)
67/095 Zwerg (untot) St.8 5 (Finsterkoppen, 2.Ebene und 4. Ebene)
68/096 Gargoyle St.1 3 (Finsterkoppen, 4. Ebene)
69/097 Gargoyle St.2 1 (Finsterkoppen, 4. Ebene)
70/098 Golem St.2 4 (Phex-Tempel)
71/099 Kampfmagier St.14 16 (vor Lowangen)
72/100 Krieger St.12 4 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene)
73/101 Streuner St.12 4 (vor Lowangen)
74/102 Ritter St.14 1 (südöstlich von Gashok)
75/103 Ritter St.12 4 (südöstlich von Gashok)
76/104 Büttel St.3 8 (Umland von Gashok, nach Ende Gashok-Quest)
77/105 Berglöwe St.1 1 (östlicher Finsterkamm)
78/106 Aventurier St.1 4 (Lowangen, Straße) --> wie kommt man zu diesem Kampf??
79/107 Aventurier St.3 8 (Lowangen, Straße) --> wie kommt man zu diesem Kampf??
80/094 Kriegshund St.3 4 (Blutzinnen, 1. Ebene; Tempel des Namenlosen, 2. Ebene)
81/109 Krieger St.5 8 (südlich von Sibra)
110 Wolf St.2 --> gibt es den irgendwo???
82/111 Wolf St.4 10 (westlich von Sibra) --> fixer Kampf? gibt es auf jeden Fall auch als Tag-Zufallskampf Wald
83/112 Elf St.4 3 (Lowangen, Vindaria Egelbronn, leichter Kampf)
84/113 Elfenveteran St.10 20 (Nebelmoor, östlich von Gashok)
85/114 Schlinger St.1 1 (Svellt-Sümpfe)
86/115 Zombie St.8 3 (Nachtkampf, alle Dungeons; feste Begegnung: Tempel des Namenlosen, 3. Ebene)
87/116 Skelett S.6 6 (Tempel des Namenlosen, 3. Ebene)
117 Jäger St.2 --> gibt es den irgendwo???
118 Jäger St.5 --> gibt es den irgendwo???
88/119 Jäger St.10 3 (Tempel des Namenlosen, 1. Ebene)
89/120 Orkveteran St.12 4 (Straße südwestlich von Yrramis) --> direkt davor allerdings schon Kampf gegen 2 Orkveteranen St.12, dann dürften die 4 nicht mehr zählen, oder?
90/121 Ork St.5 15 (Straße südwestlich von Yrramis)
91/122 Hexe St.10 1 (Svellt-Sümpfe)
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#85
27/043 Gardist St.5 6 (Lowangen, Patrouille) --> wo gibt es diesen Patroullienkampf?

--> scheint mir einer jener Kämpfe zu sein, die vorkommen können wenn die Gruppe zu viel an Waffen (und/oder Nahrung?) mit sich führen



083 Praioskrieger St.10 --> gibt es den irgendwo???

--> ist damit vielleicht einer der (vermeintlichen) Bannstrahler in Gashok gemeint, in deren Haus man einbrechen kann und wo es dann zum Kampf kommt?



61/089 Bettler St.2 6 (Lowangen, Straße) --> wie kommt man zu diesem Kampf??

--> wenn man zu viel Nahrung mit sich rumschleppt kann es zu einem Kampf kommen



Ansonsten scheinen mir manche Gegner (Estorik, Gorah, Spinnendämon) einfach aus dem ersten Teil übernommen worden zu sein, ohne dass sie in Sternenschweif einen Platz hätten.
"Alrik war durstig und hat getrunken."
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#86
Ich glaube dass der Praioskrieger nicht ins Spiel eingebaut wurde, möglich wäre es dass geplant war von einem Trupp Praioskrieger überfallen zu werden wenn man den Anführer der Bannstrahler hingerichtet hat, als Racheaktion. Hat es aber nicht ins Spiel geschafft.
Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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