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Auch wenn es ein paar Jahre seit dem letzten Mod bezogenen Post her ist,
dachte ich, frage ich mal nach, nachdem ich hier im Forum schon manchmal als Gast hilfreiche und interessante Beiträge lesen konnte -
Der Weg zum Problem:
Auf einem Win7 64 Bit System mit Spielepyramide Version (Hochauflösende Texturen ausgewählt) und installiertem Hotfix für den Hotfix 1.11.
Hatte ich den Mod installiert (finale Version).
game, locale und static.db4 im export/db Unterordner scheinen geeignet aktualisiert (es gibt Einträge, die zu den Insert Befehlen passen, auch wenn ich es nicht Byteweise sondern nur stichprobenartig gegengetestet hatte) und ein textures/Icons Ordner wurde angelegt und die *.dds Texturen hineinkopiert.
Die game.db4 im EigenenDateien/Drakensang/profiles ... Ordner enthält ebenfalls Einträge zur Mod.
Abweichend zum Standart-Patch und Modinstallationsvorgang mit ausführen als Administrator habe ich zusätzlich noch den Schreibschutz vom Drakensang Ordner im Program Files(x86) Ordner entfernt, da ansonsten die *.db4 Files nicht angepasst wurden.
Neues Spiel wurde gestartet, in der Zwischenzeit einmal neu installiert und nochmals probiert.
Nun zum Problem:
- Mir scheint es nicht zu gelingen die Quest zu Triggern.
Dialoge in Avestreu scheinen allesamt identisch zur Version ohne Mod und insbesondere das Questtagebuch verbleibt leer und es gibt keine zusätzlichen
questbezogenen Dialoge, wie ich sie durch die Anpassungen in locale.db4 erwartet hätte, spätestens nachdem das Schwert im Kampf gewonnen
und mit dem Peraine Geweihten gesprochen wird.
Da ich anscheinend der erste mit dem Problem zu sein scheine, wird das Problem auf meiner Seite liegen.
Ideen, woran es liegen könnte?
Gibt es eine Möglichkeit sich Debugausgaben anzeigen zu lassen, um dem Fehler auf die Spur zu kommen.
Danke im voraus.
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Ob die Mod installiert wurde, kannst du daran feststellen, dass Datum und Uhrzeit der Datenbanken aktualisiert worden sind.
Da du Windows 7 verwendest und Drakensang anscheinen im Standardordner C:\Programme (x86) installiert hast, halte ich es für wahrscheinlich dass Kopien der Datenbanken im virtualstore in %userprofile%\appdata angelegt wurden. Da solltest du mal nachschauen und gegebenenfalls die Dateien static.db4, game.db4 und locale.db4 aus dem Drakensangverzeichnis dorthin kopieren. Falls der Ordner appdata nich zu sehen sein sollte, muss du im Windows Explorer erst die versteckten Dateien und Ordner sichtbar machen.
Die Quest wird dann getriggert, sobald du mit Gundwein und Hügelbold gekämpft, gewonnen und das Schwert im Gepäck hast.
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Danke, im %userprofile%\appdata waren noch die locale und static Datenbanken ohne Anpassungen (laut WinMerge die der DVD).
Nach Ersetzen tut alles, vielen Dank.
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08.06.2018, 09:21
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.06.2018, 09:22 von Roach.)
Nachdem ich Kaltensein und Josmine bekämpft habem, wollte ich jetzt noch einmal Ardo rächen - und dabei auch die Mods verwenden, bevor ich an dAdG gehe. Aber kurz nachdem ich die Schwert-Mod installierte - und diese auch funktionierte -, ging mir der Rechner kaputt. Auf dem neuen Rechner läuft zwar die Installations-Routine durch, aber das Schwert ist ein ganz normales - die Queste wird einfach nicht mehr getriggert. Da die Installation auf einem anderen PC mit den selben Installationsdateien lief, ist der Patchlevel iO, auch gibt es keine .db4 in %userprofile%\appdata.
kann man irgendwie die Mod händisch installieren - und wie erkenne ich am schnellsten, dass es geklappt hat - man muss sich ja erst etwas entwickeln, bevor man die Sldner besiegen kann und dann den Geweihten auf das Schwert ansprechen?