Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Interview mit Crafty Studios auf der Gamescom 2013
#7
Rein interpretativ würde ich vermuten, dass er damit meint: Wenn die Retail-Vermarktungsmaschine mit Verpackungsdesign (das ich übrigens sehr billig finde), vereinbarten Presswerkzeiten, zugesagten Regalplätzen im Einzelhandel usw. erstmal angelaufen ist, kann man sie kurzfristig nur noch schwer stoppen und nicht einfach, wie bei einem rein digital vertriebenen Titel, nochmal kurz "kommt später" auf die Website schreiben.
Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
RE: Interview mit Crafty Studios auf der Gamescom 2013 - von Movit - 25.08.2013, 09:34



Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste