09.02.2011, 14:51
(09.02.2011, 04:47)Mortak der Zwerg schrieb: Aber warum wird nur Dr. Stefan Blanck gedankt? Dass er seine Lizenz verkaufen wollte, ist doch selbstredend. Vielmehr sollte man Kalypso dafür loben, dass sie sich doch noch vernünftig gezeigt haben...
So selbstredend ist das nicht. Wie mir Stefan auf der Dreieich-Con zu verstehen gegeben hat, ist er um höchstmögliche Qualität bemüht. Offenbar hat Kalypso ihn von ihrem Konzept eines DSA-Demonicons überzeugen können, wie TGC seinerzeit auch.
Dass Stefan die Lizenz an andere vergeben will, ist korrekt. Das gehört ja auch zu seinem Geschäft. Die Frage ist immer nur an wen und da spielen gewiss noch andere Faktoren eine Rolle, wie bspw. eine professionelle Vermarktung, bisherige Referenzen und andere Dinge, damit Titel wie Demonicon und Satinavs Ketten auch bestimmt ein Bestseller werden können.
Nur mit Stefans Unterschrift darf ein Spiel in Aventurien angesiedelt sein, daher geht mein Dank primär an ihn, um deine Frage zu beantworten. Ich denke, bei Kalypso bedanken werde ich mich erst, wenn ich das Spiel gespielt und für mich selbst beurteilt habe.
(09.02.2011, 14:38)Boneman schrieb:(09.02.2011, 13:54)Obi-Wahn schrieb: Da scheinen auch noch mehr Veränderungen von statten zu gehen. Ein Grafikengine-Wechsel und ein Perspektivenwechsel.
Da frag ich mich: Warum?
Ich vermute mal, weil Kalypso die Grafikengine von TGC/Silver Style nicht weiterverwenden will bzw. darf. Denn Carsten Strehse sprach seinerzeit davon, dass eine hausgemachte Engine verwendet wird, die Silver Style hätte nach Belieben anpassen können, um Flexibilität zu gewährleisten.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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