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Demonicon erhält DSA-Lizenz
#80
Jaha, aber wenn der Held von Demonicon tatsächlich ein im puniner Ghetto aufgewachsener Elf ist, dann... :silly:
Und die elfische Siedlung fällt weg, weil es in den schwarzen Landen laut Setzung keine elfischen Siedlungen mehr gibt.

Denkbar wäre aber natürlich ein Elf, der aus einer elfischen Siedlung in eine tobrische Stadt umgezogen ist und dort die Invasion der Borbaradianer ausgesessen hat. Nur ist dann die große Frage, wie badoc der bereits ist, bzw inwiefern er sich von einem Mensch mit spitzen Ohren unterscheidet. Als Charakter könnte das natürlich reizvoll sein, aber Demonicon wird wohl weniger eine Suche nach seinen Wurzeln werden als vielmehr das Potential bieten, einen "echten" Elf badoc werden zu lassen. Wenn man also einen Elf spielt, dann doch bitte einen nicht verweltlichten, der versucht, sein feya zu bewahren. Das würde sicher bei vielen Quests interessante Alternativlösungen eröffnen.
So ein Elf dürfte in einem PC-RPG aber kaum spielbar sein, das fängt ja schon mit dem Konzept von Besitz oder Geld an.

Mir gefällt der andergaster Kampfmagier noch am besten. Der ist klassisch magiebegabt, kann zuschlagen und einstecken, hat grundlegendes akademisches Wissen und ist handwerklich nicht komplett unbegabt. Außerdem muss man sich da kein Bein ausreißen um die Hintergrundstory glaubwürdig zu machen.
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RE: Demonicon erhält DSA-Lizenz - von Crystal - 08.02.2011, 17:58
RE: Demonicon erhält DSA-Lizenz - von Fenris - 08.02.2011, 19:37
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RE: Demonicon erhält DSA-Lizenz - von aeyol - 15.04.2011, 11:41
RE: Demonicon erhält DSA-Lizenz - von Fenris - 15.04.2011, 12:05



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