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Demonicon erhält DSA-Lizenz
#72
(29.03.2011, 18:39)bolthan2003 schrieb: Warum sollte es einen solchen Schiffsmagier nicht in die Schwarzen Lande verschlagen haben. Ganze Otta damals hops gegangen, aber er hat einige Aufzeichnungen hinterlassen und die hat unser Held gefunden.[...]
Weil dann der aventurische Hintergrund ziemlich über den Haufen geworfen wäre. Ottagaldr gibt es nur in Thorwal und das Erlernen der SF dauert (übrigens auch für die Mitglieder der Otta, die ihre kraft spenden) eine ganze Weile. Außerdem sind die Magier, die das Ottagaldr anwenden, auch ohne dieses magiebegabt. Ob sich das so 1:1 auf Nichtmagier umsetzen lässt?
Man könnte sich so etwas konstruieren, wonach der Held mit der Lebenskraft der Partymitglieder zaubert, ja... aber das passt nicht zu Aventurien wie ich es mir vorstelle.

Ich sage ja nicht, dass der Held beim ersten Anzeichen eines FlimFlams am nächsten Baum aufgeknüpft werden sollte. Aber wenn er offen Blutmagie praktiziert, dann muss die Bevölkerung auch in den schwarzen Landen darauf reagieren. Und das dürfte schwer umsetzbar sein.
(29.03.2011, 18:39)bolthan2003 schrieb: Du vergisst wo das Ganze spielt in den Schwarzen Landen; Gesetz ist dort eindeutig Mangelware. Dann zum Fremdblut, wird man wohl nur verwenden um was Größeres zu beschwören. Zur Eigenblutmagie - ich muss mich ja nicht für alle sichtbar anritzen. Ein wenig Hirn solltest du unserem Helden(in) schon zugestehen, oder? ;) Die Jünger des Namenlosen verstümmeln sich ja auch recht nett und trotzdem werden sie kaum erkannt.
Natürlich kann man Blutmagie auch heimlich betreiben, damit ist der geforderte Feuerball (er ist einfach ein Klassiker, ohne den geht nichts^^) aber nicht mehr möglich.

(29.03.2011, 18:39)bolthan2003 schrieb: Nach meiner Meinung kommt es immer drauf an wie man diese Regeln auslegt, ich würde den Texten zur Blutmagie jedenfalls relativ großen Interpretationsspielraum einräumen.
Naja, die genaue Auslegung der Blutmagie-Regeln mal außen vor, darüber kann man sich sicher endlos streiten - mit Blutmagie kann ein sonst nicht magisch Begabter höchstens Rituale durchführen, keine Spruchmagie. Und damit wird das Ganze für ein Action-RPG relativ uninteressant.

Ich bin jedenfalls gespannt, wie es wirklich gelöst werden wird :)
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