10.08.2009, 18:21
Nach dem ich mir Tipps im "Drakensang-Solo" Beitrag von Pergor abgeschaut habe, habe ich heute nach
EXAKT EINEM JAHR meinen ersten Durchlauf beendet!
Das Spiel ist nicht schlecht, hat aber seine mühsamen Phasen. Warum das so ist finde ich eigentlich recht interessant, denn eigentlich hat es Alles, was ein gutes und spannendes Spiel braucht
. Vielleicht werden Menschen mit einen leichten Hang zum Perfektionistischen dazu getrieben, kein Fass und keine Rattesehne auszulassen, was in monotoner Arbeit mündet.
Wenn man kein Experte ist, sind die Kämpfe zum Teil recht schwer, und man muss immer Fähigkeiten und Ausrüstung nachbessern, was einen wieder dazu verleitet jeder Einbeere nachzulaufen.
Die Steigerung bei der Ausrüstung ist recht beachtlich. Man fängt quasi mit einem Holzlöffel an und beendet das Spiel mit einen Macht 8 Schwert. (Jetzt Symbolisch gesprochen)
Das finden einer besseren Waffe ist jedoch nichts besonderes, sondern ein normale Notwendigkeit, wie das drucken von neuen Banknoten mit ein paar Nullen mehr, in einen Land mit einer galoppierenden Inflation.
Anfangs hatte ich Probleme mit der Steuerung aber durch den Patch/Lernfähigkeit bin ich am Ende ganz gut zu recht gekommen.
Was im Vergleich zur NLT auffällt, dass bei Drakensang wohl zu wenig Zeit war, um sich auch für die Details zu kümmern. Die Grafik-Engine ist gut, die Grafikgestaltung nicht.
EXAKT EINEM JAHR meinen ersten Durchlauf beendet!
Das Spiel ist nicht schlecht, hat aber seine mühsamen Phasen. Warum das so ist finde ich eigentlich recht interessant, denn eigentlich hat es Alles, was ein gutes und spannendes Spiel braucht

Wenn man kein Experte ist, sind die Kämpfe zum Teil recht schwer, und man muss immer Fähigkeiten und Ausrüstung nachbessern, was einen wieder dazu verleitet jeder Einbeere nachzulaufen.
Die Steigerung bei der Ausrüstung ist recht beachtlich. Man fängt quasi mit einem Holzlöffel an und beendet das Spiel mit einen Macht 8 Schwert. (Jetzt Symbolisch gesprochen)
Das finden einer besseren Waffe ist jedoch nichts besonderes, sondern ein normale Notwendigkeit, wie das drucken von neuen Banknoten mit ein paar Nullen mehr, in einen Land mit einer galoppierenden Inflation.
Anfangs hatte ich Probleme mit der Steuerung aber durch den Patch/Lernfähigkeit bin ich am Ende ganz gut zu recht gekommen.
Was im Vergleich zur NLT auffällt, dass bei Drakensang wohl zu wenig Zeit war, um sich auch für die Details zu kümmern. Die Grafik-Engine ist gut, die Grafikgestaltung nicht.
![[Bild: missriva.jpg]](https://www.crystals-dsa-foren.de/files/missriva.jpg)