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Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008)
Naja, Arbeit kann nicht der Spielinhalt sein, sonst wäre es ein ziemlich ödes (weil wenig interaktives) Spiel. Insofern ist die Beschränkung der EP bei Arbeiten sinnvoll. Der Kern von Antamar sind die ZB in Verbindung mit der Charakterentwicklung. Ansonsten ist Antamar wirklich noch nicht ausbalanciert. Wir sind eben die Beta-Tester. ;)

EDIT: So. Ihr hattet Recht. 100% für Büttel und 25EP. Kam mir nur immer lächerlich wenig vor, aber das Thema hatten wir ja gerade.


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RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - von Rabenaas - 09.11.2008, 23:57



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