24.10.2008, 22:19
Der Start bei Antamar besteht quasi daraus beklaut, erpresst, beraubt, ausgeplündert, betrogen, bestohlen, über den Tisch gezogen und hereingelegt zu werden. Hinzu kommen natürlich noch Schläge, Hiebe, Haue, Steinschläge, Stürze, Stiche, Pfeile, Lawinen usw...
Am Ende hingegen zahlt man es Allen dann dafür um so richtiger heim!
Am Ende hingegen zahlt man es Allen dann dafür um so richtiger heim!