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Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008)
Danke für die Tipps.

Das Problem mit dem "aktuellen At-Wert" scheint tatsächlich bei den Finten zu liegen. Wenn ich sie abschalte, dann läuft es wieder normal und ich schaffe auch manchmal den Rekruten ;).

Dem Malus von 10 Punkten scheint jedes mal ein eine Finte voraus zu gehen, und er hält für mehrere Runden an. Sind Finten eigentlich auch zu irgendwas gut? Die kosten immerhin 200AP, und machen dann scheinbar nur Ärger.


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RE: Antamar #8 (ab Beginn der neuen Antamar-Welt am 27.9.2008) - von Rabenaas - 15.10.2008, 20:22



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