Vor 2 Stunden
(02.11.2026, 21:06)MiauKuh schrieb:(02.11.2026, 19:22)Andrean schrieb: Ich habe die neueste Version getestet, läuft alles hervorragend. Der Logger ist wirklich klasse. Visibli funktioniert auch wie gewünscht :-) Noch einmal vielen Dank für die Umsetzung.
Der Logger scheint aber nicht alle Würfelwürfe anzuzeigen, beim Stufenanstieg bleibt er Still, wenn es um die Steigerungen geht (egal ob Attribute oder Talente/Zauber). Das war, soweit ich mich erinnern kann, bei Brighteyes aber auch der Fall.
Das wird Donnerstag eingebaut! :-)
Das wäre sehr beeindruckend :-)
Momentan kann ich vom Testen nur berichten, dass bisher alles wie erwartet funktioniert.
Da mich schon immer beim Spielen, die Funktionen im Hintergrund interessiert haben und die Nordlandtrilogie da sehr sparsam mit Informationen ist (Fertigkeitschecks, Rückmeldungen bei ausgeführten Tätigkeiten und ähnliches), wäre es natürlich toll, wenn man den Logger erweitern könnte. Mir würde da vor allem 3 Punkte einfallen:
1. In den Spielen kommt es immer mal wieder zu Fertigkeitsabfragen (oder es wird zumindest eine Anfrage vermutet). Lässt sich so etwas im Logger anzeigen? Als Beispiel: Trigger wird nur ausgelöst, wenn Menschenkenntnis von mindestens 5 vorhanden ist
2. Zaubereffekte sind oft nur umschrieben, das tatsächliche Ergebnis ist nicht erkennbar. Ist es möglich im Logger den tatsächlichen Effekt und seine Dauer anzuzeigen? Z.Bsp. Saft Kraft Monstermacht, laut Handbuch werden die Körperkraft und Attacke erhöht bei sinkender Parade. Aber was tut er wirklich ingame?
3. Effekt nach ausgelöstem Trigger: In vielen Dungeon gibt es diverse Hebel und ähnliches, leider lässt sich selten mit Sicherheit sagen, was sie wirklich tun (bzw. nur mit hohem Aufwand). Gibt es hier eine Möglichkeit per Logger den Effekt (zumindest etwas näher) zu beschreiben?

