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Auf kurzen Beinen um die Welt
#10
Küstenweg: Elminster taucht auf, ist einer der Guten, verfahren nach Belieben. Dann den Prinzenring abgreifen und nach Norden um den Freundlichen Arm freizuschalten. Wer sich was traut legt den Oger. Gibt 2 Gürtel für ne Quest oder zum behalten, vorsicht, einer ist "speziell". Dann im Osten Larswood freischalten, dann nach Süden und Beregost freischalten. Anschließend wieder nach Norden zum Freundlichen Arm, die Karawane ist vorerst uninteressant, kommt später (ev.).

Freundlicher Arm: Einer der wichtigsten Orte im Spiel. Wir bekommen unsere erste Basis und der Händler kauft viel und hat wichtige Sachen. Erster Schritt, den Ring finden. Der Ring bringt im Verkauf 9.000g, womit wir nicht soooviel anfangen können. Er bringt aber nem Magier die doppelte Anzahl 1. Stufe Zaubersprüche, und damit können wir am Anfang viel und später sehr viel anfangen! Also mMn auf keinen Fall verkaufen. Geld kriegen wir mehr als wir vernünftig ausgeben können, den Ring gibts nur dieses eine Mal. Also zur Magierin und Identifizieren speichern, 2 mal. Wenn die ersten unbekannten Sachen identifiziert sind 2 mal Schlaf fürs Fischerdorf.

Items, die unbekannt sind, müssen erst identifiziert werden. Das können alle mit einem hohen Wert in (Lore?) Sagenkunde? Weiss gerade nicht wie es übersetzt wurde. Wenn das noch nicht klappt gibts den Zauber, ist am Anfang der Hauptjob vom Magier. Sonst bleibt nur der Tempel oder der eine oder andere Händler, kostet natürlich, so um die 100g.
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Nachrichten in diesem Thema
Auf kurzen Beinen um die Welt - von Taktikus - 28.06.2024, 10:43
RE: Auf kurzen Beinen um die Welt - von Taktikus - 24.07.2024, 13:36



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