Vielen lieben Dank für eure Hilfe!
Der richtige Mode war entscheidend. Ich hatte zuvor lediglich bei FILE die Datei angepasst, aber nur mit MODE1/2048 lädt es jetzt auch selbst erstellte .iso's! Das Riva .gog Image wurde wie in Dungeons Keeper und Descent2 mit MODE1/2352 geladen, vermutlich ist 2352 für ein .bin oder ein .bin ähnliches Format, da dort in Descent2 ja auch die Audiodaten liegen.
Ich werde noch berichten, ob es mir damit dann auch gelingt, zB. Videos oder Texturen in den anderen .ALF's zu verändern.
EDIT: Die Zahl nach dem Mode steht für die Sektorengröße, wobei 2352 für RAW Daten ist (Daten + ECC/EDC Fehlerkorrekturdaten) und 2048 für 'Cooked' Daten, bei denen ECC/EDC regeneriert wird.
(https://github.com/libyal/libodraw/blob/...rack-types)
(https://hydrogenaud.io/index.php/topic,42415.0.html)
(14.08.2008, 21:45)Rabenaas schrieb: Wie der Programmierer der CUE-Unterstützung von dosbox mitgeteilt hat, gibt es auch die Möglichkeit, Riva ohne Patch mit Musik im OGG-Format ans Laufen zu kriegen. Der entscheidende Punkt ist, dass jedesmal der Beginn für Audiotracks den Zähler auf Null setzen muss (INDEX 01 00:00:00). Ich bin mir zwar unsicher, ob das logisch ist, aber es funktioniert.
Ich poste hier mal das entsprechende cuesheet
Code:FILE "dsa3.iso" BINARY
TRACK 01 MODE1/2048
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Der richtige Mode war entscheidend. Ich hatte zuvor lediglich bei FILE die Datei angepasst, aber nur mit MODE1/2048 lädt es jetzt auch selbst erstellte .iso's! Das Riva .gog Image wurde wie in Dungeons Keeper und Descent2 mit MODE1/2352 geladen, vermutlich ist 2352 für ein .bin oder ein .bin ähnliches Format, da dort in Descent2 ja auch die Audiodaten liegen.
Ich werde noch berichten, ob es mir damit dann auch gelingt, zB. Videos oder Texturen in den anderen .ALF's zu verändern.
EDIT: Die Zahl nach dem Mode steht für die Sektorengröße, wobei 2352 für RAW Daten ist (Daten + ECC/EDC Fehlerkorrekturdaten) und 2048 für 'Cooked' Daten, bei denen ECC/EDC regeneriert wird.
(https://github.com/libyal/libodraw/blob/...rack-types)
(https://hydrogenaud.io/index.php/topic,42415.0.html)