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Reverse Engineering der NLT II
(26.04.2021, 08:52)NRS schrieb: Du solltest Bugfixes und "Feature Mods" nicht im selben "Commit" mit anderen Dingen machen, sondern zumindest separate Commits, besser sogar verschiedene Branches. Ich habe extrem große Schwierigkeiten, in dem Wust aus Konstantenänderungen, Tabstoppänderungen und sonstigen Dingen die Patch-relevanten Sachen herauszudestillieren; der letzte Commit war besonders schlimm. Für die neuere Version des Patches konnte ich diese neueren Korrekturen deshalb nicht berücksichtigen.

Ja, im letzten Commit ist einiges zusammengekommen. Hat sich halt so ergeben, ich hatte es ja auch angekündigt:

(20.04.2021, 10:15)siebenstreich schrieb: Momentan wartet das noch zusammen mit einer länger werdenden Liste von Änderungen auf einen commit. Das kommt davon, wenn man sich nach dem Aufreißen einer Baustelle vom Hunderdsten ins Tausendste ablenken lässt...

Es liegt einfach daran, dass ich gerne mal zu einer anderen Sache springe, bevor die erste abgeschlossen ist. Das dürfte mit meinem generell unsteten Naturell zu tun haben wie auch damit, dass man beim Bearbeiten oftmals änderungswürdige Sachen entdeckt, die dann schnell (oder auch weniger schnell) eingeschoben werden. Entweder, weil man denkt dass ein Vorziehen vernünftig ist, oder schlichtweg aus einer Laune heraus. Und nachdem ich ja praktisch alleine dran arbeite, hält sich meine Motivation auch in Genzen, mir hier mehr Disziplin aufzuerlegen.

Du kannst es aber ganz einfach so machen: Lade den Code herunter und suche nach "Original-Bug <nr>". An einem gewissen Punkt hatte ich angefangen, die reparierten Bugs durchzunummerieren. Wenn da eine neue Nummer dazukommt, dann handelt es sich wahrscheinlich um einen neuen Bugfix. Für den letzten Commit gibt es da:
  • Original-Bug 15: Komischer Spielzustand, wenn in der Versteinerungsfalle in der verfallenen Herberge alle Helden außer dem NPC versteinert werden.
  • Original-Bug 19: Werden in einem Dungeon zwei Gruppen vereinigt, so ist das Gruppe-Vereinigen-Icon danach nicht ausgegraut.
  • Original-Bug 20: Kann ignoriert werden. Ein weiterer Bug zum Thema Alchemie, den ich aber unwissentlich schon mitrepariert hatte.
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