20.04.2018, 11:27
Ich würde erst mal die Texturen grau machen und dann als Bumpmap über die eigentlichen legen. Die genaue Richtung der Beleuchtung ist vermutlich bei der beinahe-Comicgrafik nicht so wichtig. Sowas habe ich aber bisher nur mit Raytracern gemacht, noch nicht in GL.