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Große Änderungen im nächsten Patch!
#14
(25.06.2015, 12:03)aRestless schrieb: Mit HoT werden "Elite-Spezialisierungen" eingeführt (z.B. kann der Waldläufer sich dann als Druide spezialisieren). Diese Elite-Spezialisierungen geben der Klasse Zugriff auf neue Fähigkeiten und auch eine neue Waffe - im Falle des Druiden ist es der Stab.
Dann harre ich mal der Dinge, die da kommen sollen.

(16.06.2015, 18:13)aRestless schrieb: Und ja, es geht etwas Freiheit verloren. Auf der anderen Seite sind Dinge, die man sowieso immer gemeinsam genommen hätte, häufig zusammengefasst worden. Beim Wächter sind z.B. "Meditationen heilen", "Meditationen gewähren Wut" und "Meditationen laden schneller auf", nun nur noch eine Eigenschaft, statt 3. Das macht also am anderen Ende wieder Platz für Individualisierungen frei, wenn man sich für "ich möchte mit Meditationen spielen" entschieden hat.
Ich habe ist fast allen Spielen, die ich bisher spielte, festgestellt, dass ich nicht unbedingt den "Standard" spielte. Was also häufig zusammengefasst wurde, wird bei mir nicht unbedingt zusammengefasst sein. Wenn ich so sehe, wie viele Spieler als Krieger mit 2 Äxten rumlaufen und wie viele als Krieger mit einem riesigen 2-Hand-Schwert, scheine ich nicht unbedingt zu der Masse zu gehören :)
Tut es eigentlich einer Zahl weh, wenn sie gerundet wird?
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RE: Große Änderungen im nächsten Patch! - von Mazana - 25.06.2015, 17:51



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