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GameStar-Test: Demonicon kommt auf 73 Prozent
#5
War zu erwarten. Wer bei einer nachweislichen Multiplattform-Entwicklung die PC-Version vor der Xbox 360 auf den Markt bringt, bekommt das Spiel meist nicht durch den Zertifizierungsprozess der Konsolen. Das lässt auf mangelnde Entwicklungskapazitäten oder große Probleme bei der Optimierung auf die Konsolenhardware schließen. Üblicherweise bedient niemand zuerst den PC-Markt, wenn er gleichzeitig die Konsolenfassung fertigstellen könnte, insbesondere wenn die Next Gen bereits an die Tür klopft.
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RE: GameStar-Test: Demonicon kommt auf 73 Prozent - von Movit - 25.10.2013, 21:12



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