04.08.2013, 19:50
Auch wenn es kein direkter finanzieller Erfolg war, war "Spirit of Adventure" doch in dem Sinne erfolgreich, dass es den Grundstein für die Nordland Trilogie legte. Es war die Tatsache, dass wir SOA entwickelt hatten, dass wir überhaupt mit der DSA Lizenz in Verbindung kamen. Ausserdem brachte uns das Spiel erste internationale Aufmerksamkeit, was uns später beim Lizensieren der Nordland Trilogie für's Ausland sehr zu Hilfe kam.
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