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Baldur's Gate 2: Spielmechanik, Strategien, Unterschiede zu BG I, Bewertungen u. a.
#41
(27.08.2025, 10:24)Zurgrimm schrieb: Ich ziehe daher diese Lösung
(24.09.2024, 14:19)Lippens die Ente schrieb: Wenn du die Jaheira-Quest weitermachen willst: raste solange, bis die Handlung weitergeht,
derzeit ernstlich in Betracht, wenn sie auch jeder Ingame-Logik wiederspricht und mir deshalb eigentlich nicht so recht schmeckt.
Tests haben ergeben, dass das nicht funktioniert. Selbst wenn ich monatelang raste, kommt die nächste Stufe von Jaheira's Queste nicht. Mit Edwin's Begleiterqueste geht das (dazu später andernorts mehr), aber nicht mit Jaheiras.

Das kann daran liegen, dass einfach ein Bug vorliegt und die Queste gar nicht mehr weitergeht. Über Probleme mit Jaheira's Queste wird im Internet viel berichtet, wenn auch zumeist im Zusammenhang mit ihrer Romanze (die bei mir ja zugunsten Aeries abgebrochen wurde). Aber es könnte auch daran liegen, dass da nicht nur ein Ingame-, sondern auch ein Real-Zeit-Timer eine Rolle spielt. Jedenfalls habe ich in einem Reddit-Thread (https://www.reddit.com/r/baldursgate/com...est_issue/) zu genau dieser Stelle (allerdings mit Romanze)
Zitat:Dermin showed up the first time, then she left me and went back to the Harper Hold. I went there, fought them and she rejoined my party.

I’m about 25 days on from that and I realised Dermin hasn’t shown up the second time to fight me.
folgende Antwort gefunden:
Zitat:This quest runs off of "Real Time" and it sucks. Basically enough time has to have passed in game. Pausing stops the clock and resting doesn't count.
Wenn das zutrifft, könnte es sein, dass ich einfach mehr Ingame-Zeit vergehen lassen muss. In anderen Internet-Foren liest man dazu aber, dass dies nur den nachfolgenden letzten Abschnitt der Jaheira-Queste betreffen soll. Insofern kann es auch sein, dass die Queste bei mir einfach einen Bug hat und abgebrochen ist. Das wäre schade, aber wohl nicht zu ändern.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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#42
warten hilft auch nicht immer, manchmal muss man an einem bestimmten Ort sein, damit es weitergeht, kann sein dass das bei Jaheira mal der Fall sein kann auch wenn ich mich nicht erinnere, ob das so ist, bei Edwin definitiv nicht. Dass Rasten nicht zählt kann zumindest auf die EE nicht zutreffen, da ging es bei mir immer weiter, Romanzen lassen meine Haupthelden ohnehin nicht zu, was auch zu meinem wahren Leben als Einzelgänger passt.
Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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#43
Kann ich nichts zu sagen, habe ihre Begleiter-Quest nie gemacht.
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#44
Ich habe gerade gesehen, dass in einem Ladebildschirm in BG II folgender Satz auftrauchte, den ich zuvor noch nie mit Bewusstsein gelesen habe:

"Das Abenteuer ist noch nicht zu Ende, sobald Ihr Baldur's Gate 2 abgeschlossen habt. Ihr werdet Euren Charakter aus diesem Spiel in 'Neverwinter Nights' weiter verwenden können." (siehe hier).

Ist das so? Gibt es eine Importmöglichkeit in Neverwinter Nights? Ich habe das Spiel nie gespielt.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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#45
Kurze Recherche sagt, das geht nicht und war wohl mehr ein Werbegag, der dann spätestens am Systemwechsel von D&D zur 3E gescheitert ist, da die beiden zu unterschiedlich gewesen waren.
Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.
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#46
(05.01.2026, 17:37)Alpha Zen schrieb: Kurze Recherche sagt, das geht nicht und war wohl mehr ein Werbegag, der dann spätestens am Systemwechsel von D&D zur 3E gescheitert ist, da die beiden zu unterschiedlich gewesen waren.
Schade. Ich finde ja, man sollte mit sowas nur werben, wenn es auch umgesetzt wird. Sie hätten ja schreiben können, "es ist geplant".
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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#47
Werbegag? Täuschung nenne ich das.
Hacke Tau, Kumpels!

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#48
Ich werds mal ausprobieren, habe bis vor 2 Wochen noch IWD EE gespielt, habs dann gelassen weil zuviel Railroading.
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#49
Mal aus dem Tempelruinen-Thread hierhergeholt:

(22.10.2026, 20:31)Lippens die Ente schrieb: Zurgimm hat eine solche Möglichkeit nicht, doch selbst wenn er sie hätte würde er sie nicht nutzen da das cheating für ihn bedeuten würde.
(Gestern, 11:01)Taktikus schrieb: Ja, so schätze ich Zurgrimm auch ein, was ich auch durchaus für ehrenhaft halte.
Wie gut Ihr mich alle kennt. :bigsmile:

Aber mit dem Ehrenhaften ist das so eine Sache. Denn die mächtigste Form des Cheatens nutze ich durchaus ausgiebig: Speichern und Laden. Ich würde z. B. den dauerhaften Tod eines Helden oder den unnötigen Tod eines NPC nicht hinnehmen, wenn er nicht unvermeidbar ist. Auch das Verpassen wesentlicher Spielinhalte akzeptiere ich nur ausnahmsweise, wenn ich sonst zuviel nochmal spielen müsste. Ich optimiere das Spielergebnis weitgehend mit den verfügbaren Ingame-Mitteln, aber ich würde nicht von außen mit Editoren oder Cheat-Codes in das vorgesehene Spiel eingreifen. Die Story ist darauf ausgelegt, dass man das Bhaalskind spielt und fünf Begleiter hat. Da erstelle ich mir nicht einen zweiten Helden, auch wenn es spieltechnisch möglich ist, mehrere selbstgenerierte Helden einzubinden.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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