NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure) - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Sonstige Spielwelten (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=44) +--- Forum: Diverse Rollenspiele (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=69) +--- Thema: NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure) (/showthread.php?tid=307) |
NLT-Vorgänger von attic? (Spirit of Adventure) - Zurgrimm - 28.02.2007 Hallo, im Internet bin ich gerade auf ein älteres Spiel von attic gestoßen: "Spirit of Adventure". Das ist von 1990 und soll wohl vom Kampfsystem her eher ein Hack'n Slay Game gewesen sein. Die Bilder jedenfalls, die man dazu zu sehen bekommt, sehen vom Gameplay her schon ganz schön nach Schick aus - insbesondere die Heldenportraits unten mit dem freien Platz für den NSC: http://www.thelegacy.de/Museum/5395/ (Reload lohnt sich, da es zufällig verschiedene Bilder zu sehen gibt) Kennt jemand das Spiel und kann was dazu sagen? Ist das Spiel mit Schick schon vergleichbar? Gruß Zurgrimm RE: NLT-Vorgänger von attic? - turrican - 28.02.2007 "Spirit of Adventures" ... interessant! Nö kennen tu ich das nicht. Die Frage ist wo man das her bekommt. Sieht Schick schon irgendwie ähnlich. Dazu noch auf Deutsch Hat Attic noch mehr Games gemacht, von denen man nichts weiss ?? RE: NLT-Vorgänger von attic? - Pergor - 28.02.2007 turrican schrieb:Die Frage ist wo man das her bekommt. 3...2....1...meins! Dort ist es für 10 € sofort kaufbar RE: NLT-Vorgänger von attic? - turrican - 28.02.2007 Ja, ebay .... aber wenn man nicht weiss wies ist und wies läuft, will mans ja auch nicht kaufen! ---> vielleicht kennts ja doch irgendwer! RE: NLT-Vorgänger von attic? - Zurgrimm - 28.02.2007 Hallo turrican, turrican schrieb:Hat Attic noch mehr Games gemacht, von denen man nichts weiss ??bei der Wikipedia gibt es eine Auflistung dazu: http://de.wikipedia.org/wiki/Attic So bin ich auch darauf gestoßen. Ob diese Liste komplett ist, kann ich nicht sagen. Jedenfalls scheinen die anderen Spiele sämtlich gänzlich anderer Machart zu sein - queerbeet durch die Genres. Das einzige davon, das ich mal gespielt habe, ist "Der Druidenzirkel". Das ist eine Art 3rd person RPG. Durchgespielt habe ich es nie, da mich der Echtzeitkampf mit Geklicke, fast wie bei Diablo, damals ziemlich genervt hat... und die Kämpfe wurden später auch asig schwer. Das Label "Attic" an sich würde ich also nochj nicht zwangsläufig mit einem gelungenen Spiel gleichsetzen. turrican schrieb:Die Frage ist wo man das her bekommt.Viel mehr Möglichkeiten als eBay gibt es da sicherlich nicht. Um es mir zu kaufen, ist mir aber die Beschreibung im Internet zu dürftig. Ohne Rundenkampf ist das dann doch nicht so klasse. - Und ob es ein Reisesystem gibt, weiß man auch nicht. Gruß Zurgrimm RE: NLT-Vorgänger von attic? - Pergor - 28.02.2007 Du sagtest "Die Frage ist woher man es bekommt" Das habe ich nur beantwortet RE: NLT-Vorgänger von attic? - Borbaradwurm - 28.02.2007 ähnlich wie Die Schicksalsklinge, ja es scheint einen ähnlichen 3d Engine zu benutzen, allerdings spielt es sich doch eher wie Bard's Tale als Die Schicksalsklinge, allerdings kann man erkennen dass attic ausgehend von Spirit of Adventure mit ein paar anleihen von Might & Magic III und der Eye of the Beholder-Serie in Die Schicksalsklinge hat einfließen lassen, ich höre zwar immer das attic den auch das Kampfsystem irgendwoher übernommen haben soll, da es so "damals Standard" war, doch ich wüsste nicht woher Anmerkungen * das User Interface ist Scheiße * der NLT-Taktikkampf fehlt Zurgrimm schrieb:Das einzige davon, das ich mal gespielt habe, ist "Der Druidenzirkel". Das ist eine Art 3rd person RPG. Durchgespielt habe ich es nie, da mich der Echtzeitkampf mit Geklicke, fast wie bei Diablo, damals ziemlich genervt hat... und die Kämpfe wurden später auch asig schwer. Das Label "Attic" an sich würde ich also nochj nicht zwangsläufig mit einem gelungenen Spiel gleichsetzen. Der Druidenzirkel ist allerdings kein Spiel von attic sondern von Sir-Tech (den Machern von Wizardry und der englischen NLT) wobei attic nur für die deutsche Übersetzung zuständig war RE: NLT-Vorgänger von attic? - turrican - 28.02.2007 Danke für den Wiki-Link Zurgrimm. Ich wusste gar nicht dass die so viele Games programmiert haben. Hab grad im Netzt noch 3 Bilder gefunden (leider etwas klein). Man beachte die Ähnlichkeit zu Schick! RE: NLT-Vorgänger von attic? - Zurgrimm - 28.02.2007 Hallo Borbaradwurm, da Du das Spiel ja offenbar kennst: Borbaradwurm schrieb:* der NLT-Taktikkampf fehltwie funktioniert den bei diesem Spiel der Kampf. Es gibt keinen extra Kampfbildschirm. Aber läuft der Kampf in Echtzeit ab, oder geht das Rundenweise. Den Screenshots kann man nur entnehmen, daß man die Gegnerzahl genannt bekommt und sich zwischen Flucht und Kampf entscheiden kann. Aber wie man den Kampf steuert, sieht man nirgends. Bard's Tale kenne ich leider nicht. Gruß Zurgrimm RE: NLT-Vorgänger von attic? - Borbaradwurm - 28.02.2007 also dann siehst du auf dem Screenshot schon den Kampfbildschirm abgebildet, es läuft dann so das man die Möglichkeit hat entweder zu Kämpfen oder zu fliehen, wenn man kämpft rollen da im Textfenster Nachrichten durch was die Helden und die Monster so treiben un am Ende einer Runde hat man wieder die Wahl zwischen Weiterkämpfen oder Fluchtversuch RE: NLT-Vorgänger von attic? - JackyD - 28.02.2007 Also einfach ein aufgezwungener Computerkampf? Kann man nur hoffen, daß der etwas intelligenter abläuft . RE: NLT-Vorgänger von attic? - Zurgrimm - 28.02.2007 Hallo, Borbaradwurm schrieb:es läuft dann so das man die Möglichkeit hat entweder zu Kämpfen oder zu fliehen, wenn man kämpft rollen da im Textfenster Nachrichten durch was die Helden und die Monster so treiben un am Ende einer Runde hat man wieder die Wahl zwischen Weiterkämpfen oder Fluchtversuchsoll das heißen, man hat auf das Kampfgeschehen selbst gar keinen Einfluß? Man kann also nichteinmal festlegen, ob ein Held angreifen oder zaubern soll bzw. welcher Zauber einzusetzen ist... das klingt ja ziemlich langweilig. - Und sicher auch recht schwer, wenn ich mir so vorstelle, daß ich bei allen Kämpfen in Schick auf Gedeih und Verderb dem Computerkampf ausgeliefert wäre. Nun war ich schon fast dabei, bei eBay mal eine Auktion zu beobachten. Aber so lasse ich das lieber... zumal ich gerade gelesen habe, daß es auch keine Automap gibt. Gruß Zurgrimm RE: NLT-Vorgänger von attic? - Borbaradwurm - 28.02.2007 Zurgrimm schrieb:soll das heißen, man hat auf das Kampfgeschehen selbst gar keinen Einfluß. Man kann also nichteinmal festlegen, ob ein Held angreifen oder zauber soll bzw. welcher Zauber einzusetzen ist... das klingt ja ziemlich langweilig. - Und sicher auch recht schwer, wenn ich mir so vorstelle, daß ich bei allen Kämpfen in Schick auf Gedeih und Verderb dem Computerkampf ausgeliefert wäre.a crap, jetzt wo du's sagst erinnere ich mich noch daran das wenn man sich dafür entscheidet das man kämpfen will die möglichkeit hat optionen beizubehalten oder diese zu ändern, ist halt alles schon ein bisschen her und das Spiel ist nicht gerade einer meiner Favoriten gewesen RE: NLT-Vorgänger von attic? - turrican - 28.02.2007 Zurgrimm schrieb:Nun war ich schon fast dabei, bei eBay mal eine Auktion zu beobachten. aber so lasse ich das lieber... zumal ich gerade gelesen habe, daß es auch keine Automap gibt. gabs das Game denn überhaupt für DOS ? Die screenshots hab ich nämlich vo ner Amiga-Revival Page geholt. @Borbaradwurm: Hast du das Game noch? Vielleicht kannst du ja mal ein .avi bei youtube posten??? Würde mich nämlich schon irgendwie interessieren, wie das Spiel so ist ... RE: NLT-Vorgänger von attic? - Zurgrimm - 28.02.2007 Hallo, turrican schrieb:gabs das Game denn überhaupt für DOS ?ja, es wird ja bei eBay für DOS angeboten. Gruß Zurgrimm RE: NLT-Vorgänger von attic? - turrican - 28.02.2007 Zurgrimm schrieb:ja, es wird ja bei eBay für DOS angeboten. Ja, hab ich mir gerade angeschaut ... ganz schön unverschämt 20Euro für so ein altes Game zu verlangen, oder? Schließlich kommt das auf nur 3 Disketten daher und ob die noch funktionieren ist auch nicht garantiert! Der eine Anbieter will sogar 40 Euro dafür haben! RE: NLT-Vorgänger von attic? - Borbaradwurm - 28.02.2007 turrican schrieb:@Borbaradwurm: Hast du das Game noch? Vielleicht kannst du ja mal ein .avi bei youtube posten??? Würde mich nämlich schon irgendwie interessieren, wie das Spiel so ist ...nein, ich hab es nicht mehr RE: NLT-Vorgänger von attic? - Legolas Sternenklinge - 28.02.2007 Spirit Of Adventure - von Starbyte Cool,ich habe gerade in den alten CDs gewühlt und dieses Game gefunden. Ich habe es über die DOS BOX installiert - und es geht (Sogar mit Sound)! Das Spiel ist nur 2 MB groß !!!! Wenn jemand mehr wissen will... (Komplettlösung, Cover etc.) E-Mail an mich. Gruß Legolas ------------------------------- "Jeden Abend sind wir um einen Tag ärmer" RE: NLT-Vorgänger von attic? - turrican - 01.03.2007 @Legolas: Super! Wie spielt sich das Game so? Ist es mit Schick zu vergleichen? Grafik, Sound Gameplay ... Oder eher Finger weg ?? RE: NLT-Vorgänger von attic? - Legolas Sternenklinge - 01.03.2007 turrican schrieb:@Legolas: Nun, aus den alten Bytes rieselt ja schon der Kalk, es ist ein Game aus dem Jahr 1991. Ich hab' es zwar zum Laufen gebracht, mehr aber noch nicht. Ich werd's mal ausprobieren - dann kann ich dazu auch etwas mehr schreiben. Gruß Legolas --------------------------- Nachtrag vom 01.03. Also, ich hab's jetzt mal angespielt. Das ist nicht der Bringer ! Mein Tipp: Finger weg davon. Lieber DSA 1 noch mal mit 'ner anderen Gruppe spielen. Zum Spiel: In den Städten läuft man planlos rum, um was zu suchen (keine Automapp oder sonstige Orientierung). Die Straßen sind wie in den Orten bei DSA 1. Außerhalb der Stadt hat man es mit 1000000 Monstern zu tun, die einen garantiert killen. Der so genannte Kampf läuft ohne eigenes Handeln ab (nur der PC) Man kann nur vorher bestimmen ob man Magie oder Waffen einsetzen möchte. [Siehe Info von Borbaradwurm zum Kampf im Spiel] Das ganze sieht doch sehr primitiv aus. Ton ist nur im Intro, dann ist das Spiel stumm. Für mich ist das nichts. Kein Wunder bei einem Game mit 2 MB Größe. Aber wenn es jemand interessiert - ich habe Lösungen, Karten, Cover und (noch mehr...) Bitte über E-Mail. Gruß Legolas -------------------------------------- Kurze Storyline: "Die Dinge, die du besitzt, besitzen am Ende dich" |