09.03.2009, 20:21
Moin Bimberbube,
und herzlich willkommen im Forum. In der Tat läuft die Arbeit am Reverse-Engineering im Moment etwas schleppend. Wir bleiben aber weiter dran. Ich z.B. verbessere im Moment weiter mein Packprogramm und hoffe, noch in diesem Monat eine erste beta-Version (die alpha-Versionen gibt es ja schon eine Weile) veröffentlichen zu können.
Soweit ich weiß, ist HenneNWH weiter mit der Analyse der SCHICKM.EXE beschäftigt und arbeitet an einem verbesserten DosBox-Patch.
Wenn du (oder jemand anderes) helfen willst, es gibt einen Haufen Baustellen, wo du etwas tun könntest:
und herzlich willkommen im Forum. In der Tat läuft die Arbeit am Reverse-Engineering im Moment etwas schleppend. Wir bleiben aber weiter dran. Ich z.B. verbessere im Moment weiter mein Packprogramm und hoffe, noch in diesem Monat eine erste beta-Version (die alpha-Versionen gibt es ja schon eine Weile) veröffentlichen zu können.
Soweit ich weiß, ist HenneNWH weiter mit der Analyse der SCHICKM.EXE beschäftigt und arbeitet an einem verbesserten DosBox-Patch.
Wenn du (oder jemand anderes) helfen willst, es gibt einen Haufen Baustellen, wo du etwas tun könntest:
- (MODDING) Ich glaube, über ein Tool, das zwischen den Grafikformaten der NLT und gängigen Formaten (z.B. PNG,JPEG) umwandeln kann, würden sich hier viele freuen.
- (MODDING) Gleiches gilt für Editoren, mit denen man z.B. Waffen oder Kämpfe bearbeiten kann.
- (ANALYSE) Du könntest den bestehenden DosBox-Patch erweitern (z.B. gibt es noch keine Funktionalität für Riva).
- (ENTWICKLUNG) Da wir die Archive und die Grafikformate von Schick schon lesen können, wäre vielleicht ein Prototyp von FREEDSA interessant, der z.B. das Durchwandern von Dungeons/Städten oder das Reisen auf der Landkarte (ohne Zufallsbegegnungen, Rast o.ä.) darstellen kann.
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
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