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Übersicht: Riva - alle Kämpfe, alle Gegner
#21
Kleiner neuer Erkenntnisgewinn: Die Nummern in den Kämpfen entsprechen ziemlich sicher den Namen der "Triggerzonen" aus der .3DM (den 3D Daten des Spieles).
Bsp.: Kampf heißt "SHIP1_0415", und in den Daten gibt es eine Zone mit dem Namen "34N0415_02". Und dort stehen dann X, Y, (Z) Koordinaten.
Dh. ich müsste zu vielen der fehlenden Kämpfe vermutete Kartenpositionen angeben können. Da setze ich mich dann mal als Nächstes dran.
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