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Optimierter Start in Avestreu
#4
Den Zwölfen zum Gruße!

Erst einmal: Was läßt sich überhaupt optimieren?

Streng genommen kann man in Avestreu unendlich viele AP einsammeln. Mit Dranor im Schlepptau können bei Feldwebel Erland dank Etikette immer wieder 5 AP abgestaubt werden. Auch Runkel Börsenhauer kann ohne Dranor und mit Gassenwissen > 3 immer wieder angesprochen werden, was ebenfalls jeweils 5 AP gibt (dann aber nur für den Hauptcharakter und Rhulana möglich).

Wenn ich diese Tricks ausnutzen will, hat auch Optimierung wenig Sinn. Ich habe also so geplant, dass man diese mehrfach möglichen AP nur einmal einsammelt.

(26.08.2021, 22:49)Lippens die Ente schrieb: und was ist mit den Wölfen und Wildschweinen? oder ist das nicht dabei

Außerdem habe ich die Wellen für Zufallskämpfe ausgestellt. Das hat "Drakensang: Am Fluss der Zeit" bereits ernorm verbessert und den Spielspaß und die Wiederbespielbarkeit für mich enorm gesteigert. Dafür läßt sich direkt nach Spielstart folgendes SQL ausführen:

Code:
/* Zufallsbegegnungen in Avestreu ausstellen */
update _Instance_EncounterTrigger set ReactivateCount = 0, EncounterActive = 0
where Name in
('loc01_widschweine_01','loc01_wildschweine_02','loc01_wildschweine_03',
'loc01_woelfe_zone4_01','loc01_woelfe_zone4_02','loc01_woelfe_zone4_03','loc01_woelfe_zone4_04',
'loc01_woelfe_zone4_05','loc01_woelfe_zone4_07','loc01_woelfe_zone4_08','loc01_woelfe_zone4_09')

Das sind 3x Wildschwein, 8x Wölfe - und damit jede Menge Kämpfe, die ich nicht noch einmal machen möchte. Das erspart außerdem jede Menge Proben auf Tierkunde, die mitunter Rhulana ausführen muss, weil der Hauptcharakter das Talent nicht hat (und es ja keine Optimierung wäre, wenn er es gegen AP lernen und steigern würde).

Es gibt eine Gruppe von Wölfen, die damit nicht ausgestellt wird: Das ist eine einmalige Welle vor Weißfell, bei deren Besiegen außerdem noch ein Spezialeffekt (Wolfsheulen) aktiviert wird. Einen solchen einmaligen Kampf finde ich nicht lästig.

(27.08.2021, 11:05)marric1976 schrieb: Vielleicht hab ich es auch übersehen, aber an welcher Stelle nimmst Du Dranor in Deine Dienste auf? Ich konnte nur finden, dass Dranor Stufe 4 erreicht, aber nicht ab wann Du ihn befreist...

Bei dem Stichpunkt, der mit "Kahlkopfräuber" beginnt. Nach dem Kampf auf dem Kahlkopf gibt es die Möglichkeit und früheste Gelegenheit, Dranor mitzunehmen.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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