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Schicksalsklinge: Umfassender Bugfix-Patch
siebenstreich schrieb:wo BrightEyes doch nach wie vor als DosBox fungiert und keine SCHICKM.EXE erzeugt
Ich dachte, es bestünde auch die Möglichkeit, bei Verwendung des ursprünglichen Borland-C++-Compilers eine SCHICKM.EXE zu erzeugen.
siebenstreich schrieb:interessant zu wissen, wie du das konkret repariert hast. Z.B. die Skelettarius-Geschichte, das hätte ich so schnell nicht gefunden.
Frag.
siebenstreich schrieb:An welcher Stelle hast du denn im Kampf die Gürtel-Anlegen-Animation abgeklemmt?
seg106.cpp, zu Beginn von equip_belt_ani einfügen von "if (IN_FIGHT !=0) return;".
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RE: Schicksalsklinge: Umfassender Bugfix-Patch - von NRS - 30.03.2021, 00:41



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