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Schicksalsklinge: Umfassender Bugfix-Patch
#56
Die Talentprobe auf Schuss- und Wurfwaffen findet so statt:

Erfolgreich, wenn W20 ≤ ((KL+GE+KK)/4 +Talentwert -Erschwernis).

Erschwernis = Fernwaffenfaktor*Entfernungsfaktor - 2*Gegnergröße.

Fernwaffenfaktor (diese scheinen hier nicht verzeichnet zu sein):
Code:
Magischer Wurfdolch: 2
Armbrust: 3
Kurzbogen: 4
Langbogen: 4
Magischer Speer: 4
Schleuder: 6
Speer: 6
Wurfstern: 6
Wurfmesser: 6
Wurfbeil: 7
Schneidzahn: ungültiger Wert
Entfernungsfaktor:
Code:
1-2 Felder: 0
3-4 Felder: 1
5-6 Felder: 2
7-9 Felder: 3
10-15 Felder: 4
16-20 Felder: 5
mehr als 20 Felder: 6
Gegnergröße: Spinnen und Zwerge 2, Rest 3, Oger 4, Drachen 5.

Von "immer treffen" kann also auch beim magischen Wurfdolch keine Rede sein, und der Analüs sagt ja auch nur, das Zielen sei erleichtert.
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RE: Schicksalsklinge: Umfassender Bugfix-Patch - von NRS - 02.04.2016, 15:13



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