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Schicksalsklinge: Umfassender Bugfix-Patch
#33
Analog zu den Krankheiten hier die Beschreibung der Gifte. Hier konnte ich keinen offensichtlichen Fehler finden.

Shurinknollengift
Während der Vergiftung:
  • Alle fünf Minuten 0-6 Schadenspunkte.
  • Nach 30 Minuten: Jeden Stunde GE und KK jeweils -1.
Während der Genesung:
  • Jede Stunde GE und KK jeweils +1, bis ursprünglicher Verlust ausgeglichen.

Araxgift
Während der Vergiftung:
  • Nach zehn Minuten: GE/KK/AT/PA -2.
  • Nach zehn Stunden: Genesung.
Während der Genesung:
  • Nach fünf Minuten: GE/KK/AT/PA +2.

Angstgift
Während der Vergiftung:
  • Zu Beginn: MU -2, alle negativen Eigenschaften +2, Setzen des Statusbits +AB Wert 1 (führt zu keiner Anzeige im Statusbildschirm).
  • Nach 30 Minuten: Genesung.
Während der Genesung:
  • MU +2, alle negativen Eigenschaften -2, Löschen des Statusbits +AB Wert 1.

Schlafgift
Während der Vergiftung:
  • Zu Beginn: Statusbit "schläft" wird gesetzt.
  • Nach 100 Minuten: Genesung.
Während der Genesung:
  • Statusbit "schläft" wird gelöscht.

Goldleim
Während der Vergiftung:
  • Jede Stunde 2W6-3 Schadenspunkte.
  • Alle fünf Minuten Möglichkeit der Genesung, falls Vergiftungsminuten/5 ≥ 2W6*12.
Während der Genesung: nichts.

Krötenschemel
Während der Vergiftung:
  • Jede Stunde 1W6+2 Schadenspunkte.
  • Nach vier Stunden: Genesung.
Während der Genesung: nichts.

Lotusgift
Während der Vergiftung:
  • Alle fünf Minuten 2W6 Schadenspunkte.
  • Nach zwei Stunden: Genesung.
Während der Genesung: nichts.

Kukris
Während der Vergiftung:
  • Alle fünf Minuten 50W6 Schadenspunkte.
  • Nach 15 Minuten: Genesung.
Während der Genesung: nichts.

Bannstaub
Während der Vergiftung:
  • Alle fünf Minuten Verlust von 1W6+2 AE-Punkten.
  • Alle fünf Minuten Möglichkeit der Genesung, falls Vergiftungsminuten/5 ≥ 3W6.
Während der Genesung:
  • Jede Stunde Tag AE +1, bis ursprünglicher Verlust ausgeglichen.
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RE: Schicksalsklinge: Umfassender Bugfix-Patch - von NRS - 31.03.2016, 16:30



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