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Sprecher für Drakensang Mod Das Auge der Göttin gesucht
#3
Ich werde das mal etwas ausführlicher erläutern.

Ein halbwegs gutes Mikrofon ist auf jeden Fall von Vorteil. billige Mikros produzieren meistens ein kräftiges Rauschen. Das kann man zwar rausfiltern, aber die Aufnahme leidet immer etwas darunter. Das größte Problem bei den Aufnahmen ist der Raumhall. Man setzt sich vor den Rechner und startet die Aufnahme, berücksichtigt dabei aber nicht, dass die Stimme von Wänden und Fußboden reflektiert wird. Wenn die Szene in einem Gebäude oder Dungeon spielt, geht das noch einigermaßen, aber bei Dialogen im Freien ist das deutlich zu hören.

Die meisten Sprecher haben wir bei hoer-talk.de gefunden. Die Community dort produziert in ihrer Freizeit kostenlose Hörspiele. Dort gibt es auch eine externe Sprecherbörse, in der jeder sein Projekt vorstellen und nach Sprechern suchen kann, vorausgesetzt, das Projekt ist nicht komerziell. Dort hat jeder Sprecher mehrere Sprechproben, so dass wir uns bei der Vergabe der Rollen danach richten konnten, wer zu welchem NPC passt. Sprecher, die sich hier oder im DSA Forum von World of Players bei uns gemeldet haben, haben uns vorher eine Sprechprobe zugeschickt.

Wir schicken den Sprecher dann den vollständigen Dialog zusammen mit einem Screenshot und einer kurzen Beschreibung des NPCs. Außerdem noch ein paar Informationen zur Situation, in der der Dialog spielt. Dann bekommen wir die Aufnahme (mono, wav) zurück. Die meisten sprechen jeden Take auch in mehreren Varianten ein, so dass wir etwas mehr Auswahl haben.

Tiefe Stimmen vergeben wir gerne an Zwerge. Da haben wir im Moment noch den Hochgeweihten Xolgorax mit vier Takes und einen Zwerg, der in der Ferdoker Brauerei arbeitet mit neun Takes. Bei Xolgorax könnte es natürlich sein, dass deine Stimme zu jung ist. Das kann ich natürlich nicht beurteilen.
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RE: Sprecher fü Drakensang Mod Das Auger der Göttin gesucht - von Lord Demon - 29.05.2014, 12:53



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