Routen, Gegner & Ereignisse auf Antamar
#4
Porto Peleiston - Porto Paligan
Reiszeit: 89 Tage
Realzeit: 5h 57min

Das ganze befindet sich auf der Insel Artoum. Es ist schwierig dahin zu finden, da der Dschungel sowohl auf der Insel wie auch südlich Al'Anfas schlecht bis garnicht kartographiert ist. Die beiden Häfen haben nichts anzubieten um gefundene Ware zu veräußern. Allerdings sind Gegner nur Wölfe, daher wird man das nicht missen. Ideal für schwächere Charaktere die AP zum steigern sammeln wollen und deren User nicht sooft im Netz sind.

zum Verständnis:
Ereignisse:
Gegner:
Fazit
Die Details in den Spoilern zeigen auf: Es gibt hier nichts, was es nicht auch woanders gibt. 6 verschiedene Zufallsbegegnungen die überall sonst auch auftreten und nur Wölfe, einzeln oder im Duo, als Gegner. Aber grad dies läßt mich eine Empfehlung für diese Strecke aussprechen. Zumindest an die schwächeren Helden unter euch oder an solche, die dringend ein paar Talente verbessern müssen, um nicht mehr umgehauen, ausgeraubt oder über den Tisch gezogen zu werden. Hier verliert man weder Geld noch zuviel LE. Die Pausen zwischen den Kämpfen sollten selbst Helden mit minimaler Rüstung und einer schlechten PA ausreichen, die Energieleiste wieder zu füllen.
Erfahrenere werden sich hier aber nur langweilen. Die AP-Ausbeute liegt bei max 4 durch die Begegnungen und etwa 10 (Stufe 2 Held) durch Kämpfe. Die Reisezeit verführt zwar dazu, das ganze als Nachtstrecke ins Auge zu fassen (;) Zurgrimm), davon kann ich aber nur abraten. Die Reisezeit von Al'Anfa bis zum ersten der beiden Häfen schätz ich mal auf min. 8 Stunden (Echtzeit:angry2:), wobei ich den direkten Weg noch nicht ermittelt hab.
Was die Zufallsbegegnungen angeht, kann man diesen Bericht durchaus als Referenz für diese 6 ansehen, da die woanders genauso ablaufen, mit den selben Werten.
Ereignisse: Wildgewordenes Ochsengespann, Radbruch, Fuhrfrau, Wollnashorn, Rasende Kutsche, Edelsteinfund im Gebüsch


EDIT: Hab nach stundenlangem herumirren im Dschungel endlich die kürzeste Strecke von Al'Anfa nach Sylla ermittelt, von wo es rüber nach Altoum geht. Für die Handvoll Leser die es interressiert erspart das ne Unmenge an sinn- und ereignisloser Suche.
Äxte sind manchmal auch Schlüssel


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RE: Routen, Gegner & Ereignisse auf Antamar - von Biospinat - 15.05.2007, 09:35



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