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Zeitgemäße Fortentwicklung und Bewahrung alter Tugenden von Computerspielen
#11
Was die Komplexität und Vereinfachung von Spielen betrifft: Ich mag es nicht, wenn mir als Spieler Optionen vorenthalten werden, bloß weil diese Optionen angeblich andere Spieler "verwirren" würden. Es ist alles eine Frage, wie man Zusatzinformationen und Optionen ins UI/ins Spiel integriert.
Sie dürfen den DAU nicht im HUD erschlagen (niemand hätte was davon), aber wenn man sie mittels einer oder zwei Aktionen erreichen kann, reicht (mir) das.

Bei Herokon ist es zum Beispiel so, dass der Spieler selbst entscheiden kann, ob er die Questpfeile und ähnliche Hilfen sehen will, oder nicht (das selbe gilt für NPC Namen - nicht jeder will gleich sehen können, wie der jeweilige NPC heißt). Es gibt da nunmal bestimmte MMO Standards, die sich aus gutem Grund etabliert haben. Je größer das Spiel ist (also je weitläufiger und zahlreicher die Gebiete, die man besuchen kann), desto stärker muss man sich auch darüber Gedanken machen, wie man die darin verstreuten Inhalte/Quests den Spielern auch zugänglich macht.

Spiele sind nicht ohne Grund benutzerfreundlicher geworden.
Ich spiele auch seit x Jahren Rollenspiele, ziehe aber meist den einfachsten Schwierigkeitsgrad vor, weil ich keine Lust habe, die selben (Boss-)Kämpfe immer wieder zu wiederholen und mich davon frustrieren und stressen zu lassen. Daher habe ich auch Verständnis für Spieler, die in anderen Bereichen eines Spiels, die ihnen neu sind oder nicht so liegen, die ein oder andere Hilfe bekommen.
Aber ich gönne anderen Spielern, denen die Kämpfe am meisten Spaß machen, die Möglichkeit der Herausforderung in Form von Hardcore-Modes usw.


Und ich freue mich sehr auf eine etwas nutzerfreundlichere NLT. Damit meine ich nicht, dass die Helden seltener sterben, sondern dass ich mich nicht über Bedienung in Menüs oder die immer selben nicht abschaltbaren "Anzieh-Animationen" im Heldenblatt ärgern muss. Denn sowas hat mit der Spielatmosphäre nix zu tun.
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RE: Offizielle Website? - von chrisfirefox - 03.06.2013, 10:22
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