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Ivan Ertlov auf der RolePlayConvention in Köln
#15
(03.06.2013, 17:23)cathal schrieb: Es gibt auch sehr große Kampfplätze auf mehreren Ebenen.

:shock:

Da bin ich ja mal gespannt.

Die Geschwindigkeit von Sounds lässt sich mittlerweile erhöhen oder verringern, ohne dass sich die Tonhöhe ändert. Audacity kann das z.B. Wenn nicht die Möglichkeit besteht, verschieden schnell ablaufende Sprachsequenzen mit dem Spiel mitzuliefern, könnte man das evtl. on-the-fly generieren (Geschwindigkeits-Option für Sprachausgabe im Spielmenü), oder man bastelt selber rum und ersetzt die mitgelieferten Audio-Dateien. ^^
Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.
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RE: Ivan Ertlov auf der RolePlayConvention in Köln - von Alpha Zen - 03.06.2013, 20:07



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