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NLT-Update: Professionen
#61
(08.05.2013, 10:24)Fíonlaighrí schrieb: Dieses Argument finde ich nicht überzeugend. Mit derselben Begründung könntest du dann unter der Kategorie "Schusswaffen" ein Maschinengewehr einführen: Wer klassisches Fantasy-Rollenspiel liebt, legt sich sowas nicht zu, und für den Rest macht's keinen Unterschied.
Ich wiederum finde nun dieses Gegenargument wenig überzeugend. ;)

Ich würde bei diesem Thema schon bei Sachen bleiben, die es eben bei DSA auch tatsächlich gibt. Und da gilt doch in der Tat: Wem das zu exotisch erscheint, der lässt es halt. Andere freuen sich vielleicht drüber. Dass Hexer und Druidinnen so extrem exotisch sind, habe ich persönlich übrigens auch gar nicht gewusst, aber ich bin eben auch kein DSA-Kenner.

Wenn man jetzt wirklich in einer P&P-Runde sitzt, okay, da schuldet man es ja auch irgendwo seinen Mitspielern, für eine gute Spielstimmung und eine stimmige Atmosphäre zu sorgen. Sicher muss man sich da einig sein, was man zulässt und was nicht. Wenn man sich da wirklich irgendeinen Blödsinn zusammenbastelt, der nicht durchdacht ist und einfach nur Werte pushen soll, naja gut, das sehe ich ein, dass das dann nicht gut ankommt. Ich meinte nur, dass die Spieler die Möglichkeit auf ihre Wunschcharaktere im Rahmen des Regelwerks haben sollten. Dies glaubhaft zu machen, das obliegt dann natürlich den Spielern, das sehe ich ein.

Aber speziell in der NLT spielt man doch auch alleine, man ist niemandem irgendwie Rechenschaft schuldig und wenn man meint, dass ein Hexer oder eine Druidin gerade passend ist, warum denn nicht? Passende Hintergrundgeschichten zu seinen Helden kann man sich ja überlegen, viele machen das ja anscheinend auch, wenn man sich hier im Forum mal die Reiseberichte durchliest. Und auch für Hexer oder Druidinnen werden sich da doch wohl innerweltliche Erklärungen finden lassen für die, die Wert drauf legen. Sonst würde es diese Typen ja generell überhaupt nicht geben. Dem Spieler würde ich da lieber diese Freiheiten lassen. Verständnis habe ich dafür, dass man dann z.B. nicht an allen Ecken und Enden Druidinnen-NSCs platziert und regelmäßig Hexer-Kongresse in Thorwal abgehalten werden, wenn das in DSA ansonsten unpassend ist. Nichts gegen eine originalgetreue Umsetzung der Spielwelt. Aber dem Spieler auch mal einen Exoten zuzugestehen hat, finde ich, eben keine Nachteile. Das liegt dann ja in seinem komplett eigenen Ermessen und man hat keinen Mitspieler, dem man irgendwie den Spaß trüben könnte.
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