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NLT-Update: Vorschläge zum sinnvollen Einbau der Negativen Eigenschaften
#5
(04.02.2013, 08:40)chrisfirefox schrieb: Jähzorn könnte einen ähnlich behandelt werden wie Totenangst, also einmal am Kampfbeginn und bei jedem erlittenen Schaden, aber mit einem "Berserker Frenzy" als Folge, also dass der betroffene Charakter blindwütig auf den nächsten Gegner losgeht, ohne Möglichkeit der Steuerung durch den Spieler.
Jähzorn wird ab Sternenschweif schon in der Original-NLT abgefragt, wenn wiederholt das Öffnen von Truhen oder Türen fehlschlägt. Das ist ganz lustig und könnte auf Schick übertragen werden.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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RE: NLT-Update: Vorschläge zum sinnvollen Einbau der Negativen Eigenschaften - von Zurgrimm - 04.02.2013, 09:20



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