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NLT-Update: Vorschläge für den Nutzen von bislang unnützen Zaubern und Talenten
#92
Variante für eine Person: 10 AsP+1/Meile (bis zu 50kg Gepäck erschweren den Zauber um 3)
Variante für mehrere Personen: pro Person 7 AsP +2/Meile, außerdem eine Erschwernis von 7 (ebenfalls pro Person)

Man nimmt bei der Reise übrigens W20-ZfP* TP(A), was bei ohnehin erschwerten Proben recht viel sein kann.
Die größte Einschränkung für Reisen: man muss schon einmal dort gewesen sein oder den Ort zumindest sehen können (dann erleidet man 7 Punkte Erschwernis) und es geht maximal ZfW Meilen weit. Natürlich kann man von dort aus erneut zaubern, spätestens dann wird der durch den Limbus erlittene Schaden aber gefährlich (wobei die LeP bei DSA3 ja wesentlich höher waren als bei DSA4, wo kaum ein hochstufiger Krieger über 45 LeP kommt).

Ich würde sagen, der Zauber ist nur für Reisen geeignet, wenn es weniger als 15 Meilen sein sollen und der Magus alleine ist. Der klassische Fluchtzauber - oder eben etwas, um ein Hindernis zu überwinden.
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RE: NLT-Update: Vorschläge für den Nutzen von bislang unnützen Zaubern und Talenten - von Shintaro - 05.02.2013, 17:44



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