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NLT-Update: Vorschläge für den Nutzen von bislang unnützen Zaubern und Talenten
#46
Idee zu KRIEGSKUNST:

Beim aufschlagen des Nachtlagers:
1 x KRIEGSKUNST-Probe (beste in der Gruppe zählt)
1 x Wildnisleben-Probe (Wind/Wetter usw - Regenerationsbouns/malus)

Die Überlegung ist, dass das Nachtlager strategisch günstig oder ungünstig aufgeschlagen werden kann.

Können sich Feinde gut anschleichen?
Können Feinde aus einer guten Position angreifen?

Je nach dem ist die Ausgangslage im möglichen Nachtkampf günstig/ungünstig für die Gruppe.

Eine schlechte Ausgangslage darf aber nicht mehr AP für den Kampf bringen (=keinen Bonus für versemmelte Proben).
[Bild: missriva.jpg]
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RE: NLT-Update: Vorschläge für den Nutzen von bislang unnützen Zaubern und Talenten - von Asgrimm - 31.01.2013, 20:57



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