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NLT auf dem Android Smartphone!
#3
im prinzip ist das auf jedenfall richtig. der weg, erst eine dos umgebung zu schaffen um darin dann ein spiel zu starten ist totaler murks und frißt mehr leistung als so mancher moderner 3d-supergrafik handyshooter der aber halt native ist. :-)

es ist aber eben das beste was möglich ist, solange nicht jemand einen engineport der nlt-engine für z.b. android durchführen würde (=unwahrscheinlich).
insgesamt muss ich aber sagen, dass die phones auch immer besser werden. mein neues handy hat z.b. einen dualcore 2x1 ghz prozessor mit 512 mb ram und bei so einer vollbelastung wie dosbox oder highspeedsurfen usw kann ich damit gut 4-5 stunden durchhalten bevor der akku schlappmacht. die akkulaufzeit bei den highend smartphones hängt sehr stark von der art der verwendung ab.
wenn ichs einfach nur rumliegen lasse und ab und an telefoniere kann es mehrere tage halten.

also einfach immer das ladekabel mitführen und in aventurien abtauchen :-)
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Nachrichten in diesem Thema
RE: NLT auf dem Android Smartphone! - von guitarjohnny - 14.05.2011, 18:29
RE: NLT auf dem Android Smartphone! - von Luigi - 15.05.2011, 19:10
RE: NLT auf dem Android Smartphone! - von $|#mi - 28.06.2014, 15:25



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