Auch diese Sicht ist subjektiv und wird je nach eigener Vorliebe anders wahrgenommen. Jemand, der wirklich nur Echtzeit mag, für den ist alles, was nicht sofort auf Klick reagiert keine echte Echtzeit, genauso wie für Dich, der Du Rundenstrategie a la NLT bevorzugst DraSa kein rundenbasiertes Spiel ist. Es gibt da leider keine befriedigende Lösung des Problems. Phase-based ist was das angeht der ungeliebte Bastard, den keiner haben will. Das MTV-Publikum ist allerdings tendenziell Echtzeit-Publikum, da Casual-Gamer.
Presseberichte über Drakensang
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