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Ein NLT-Veteran spielt Drakensang
Den Zwölfen zum Gruße!

(17.04.2012, 23:46)Silencer schrieb: Ich habe damals auch wirklich alles gesammelt und bis zum Schluss im Anwesen gelagert, aber einen Unterschied zu deinem Spiel, der mir da in den Sinn kommt, gab es, ich habe nicht versucht, die Kämpfe im Dunkelwald abzuarbeiten.

(18.04.2012, 22:13)Kunar schrieb: Gerade die Wölfe im Dunkelwald geben verhältnismäßig wenig neue Gegenstände, denn alles, was man von ihnen bekommt, kann man stapeln: Wolfsfelle, Fellfetzen, Lederbänder, Sehnen. 579 Wolfsfelle sind nur 6 neue Gegenstände. Das wäre also schon kurios, wenn ausgerechnet dadurch eine angenommene Grenze überschritten würde.

Zu untersuchen, welche Beute die beiden Goblins geben, bei denen das Spiel abstürzt, ist eine sehr gute Idee. Das werde ich auf jeden Fall noch überprüfen.

Die Tests ziehen sich hin, weil es natürlich nicht so motivierend ist, die Ursache eines Absturzes einzukreisen, wie in einem Spiel voran zu kommen. Dennoch gibt es dazu drei Aktualisierungen:

Ich habe mir notiert, welche neuen Gegenstände bei den beiden Goblins hinzukommen, bei denen mitten im Kampf das Spiel abbricht, zumindest wenn man den einen bereits angeschlagenen erledigt: Dieser führt Bärenzähne mit sich, während der frische 4x Wurfbeile im Gepäck hat. Das hat beides so nichts mit der Beute aus den Zufallskämpfen im Dunkelwald zu tun.

Wenn das Spiel beim Speichern abstürzt, wird der kaputte Spielstand jeweils unter Drakensang/profiles/default gespeichert. Er läßt sich auch dann nicht mehr laden, wenn man ihn umbenennt, ins richtige Verzeichnis kopiert und die beiden anderen benötigten Dateien (Bild und Infodatei mit Namen des Spielstands) vorhanden sind. Die Gegenstandsmengen im kaputten Spielstand entsprechen dem 814er-Spielstand. Das ist der Spielstand einige Kampfrunden vor dem 815er.

Hier kam ja noch die Idee auf, die Beute aus den Zufallskämpfen im Dunkelwald zu verkaufen, weil das den Unterschied ausmachte zwischen meinem Durchlauf und dem, in dem der Absturz nicht auftrat. Ich habe daher einmal beim Jäger am Praiosplatz folgende Gegenstände verkauft: 600 Wolfsfelle, 1100 Fellfetzen, 500 Wolfspfoten, 1000 Lederbänder, 900 Sehnen, 300 Giftzähne. (Das ist sogar mehr als die Beute aus den Zufallskämpfen, aber so sind mindestens alle erbeuteten Sachen weg.) Und siehe da: Das Spiel stürzt nicht ab! Ich kann die besagten Goblins erledigen, bekomme allerdings eine etwas andere Beute, nämlich Bärenzähne und zwei blutige Beile.

In der Gruppe hatte ich noch etwas gewechselt, nämlich Traldar und Nasreddin entlassen, um für die Abschnitte in Ferdok Kladdis und Dranor dazuzuholen. Ob es alleine dieses Durchwechseln war, das den Absturz verhindert und/oder neue Beute festgelegt hat? Dann könnte ich mit relativ einfachen Maßnahmen weiterspielen, auch wenn immer die Gefahr besteht, dass der Fehler wieder auftritt. Auch wenn ich die genaue Ursache nicht ermitteln kann, ist natürlich jeder Stand willkommen, bei dem ich weiterspielen kann.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von Kunar - 06.12.2010, 23:55
RE: Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von exi - 08.12.2010, 05:51
RE: Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von exi - 09.12.2010, 16:25
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