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AP, SE und was der Spieler sonst noch alles will...
#23
Ich weiß nicht, innerlich sträubt sich was gegen zu hohe Steigerungen, weil mir das wie Powergaming vorkommt. :silly:

Ok, ich hab folgendes gesteigert:

Bogen von 9 auf 10 (mit SE) -> -50 AP
Menschenkenntnis von 0 auf 4 (je eins für den Elf, den Thorwaler, unsere Magierin und den Praiosgeweihten) -> -19 AP
Fesseln von 4 auf 5 (mit SE) -> -6 AP
Götter/Kulte von 1 auf 3 (mit 1 SE) -> -8 AP
Sagen/Legenden von 2 auf 3 (mit SE) -> -3 AP
Magiekunde aktiviert und auf 1 gesteigert -> -7 AP (glaub ich)
Etikette aktiviert und auf 3 gesteigert -> -17 AP
Geografie von 1 auf 3 (mit 1 SE) -> -8 AP
Sinnenschärfe von 6 auf 7 (mit SE) -> -25 AP
Tierkunde von 6 auf 7 (mit SE) -> -8 AP
Körperbeherrschung von 4 auf 5 (mit SE) -> -17 AP
Zechen von 1 auf 2 (mit SE) -> -6 AP
Überreden von 0 auf 2 (mit 1 SE) -> -5 AP
Klugheit von 11 auf 12 -> -320 AP

Mehr Sinnvolles fällt mir grad nicht ein und noch 2002 AP übrig. >_<

Kann man seine Nachteile gegen AP senken? Denn da wüsst ich noch was. ^^
Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.
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RE: AP, SE und was der Spieler sonst noch alles will... - von Alpha Zen - 01.01.2010, 12:10



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