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Bug: Held nicht aufnahmefähig
#18
Mit dem Problem habe ich derzeit auch zu kämpfen. Zwei meiner Charaktere (der Thorwaler, immer an Position 2; mein Magier, immer an Position 4) sind weit von ihrer maximalen Traglast entfernt (haben großenteils Dokumente, Tränke und Ringe dabei) und dennoch werden die freien Plätze vom Spiel als voll angesehen.
Die Chars sind "gehext" worden. Bei der Generierung habe ich mit einem Tool das hier irgendwo im Forum verlinkt war die Würfelergebnisse vorgegeben, die darauf aufbauenden Berechnungen sollten also korrekt durchgeführt worden sein.

Mir kam da grade eine Idee: Ich verschiebe des öfteren Gepäck so hin und her das ich ganz absichtlich das Gewichtslimit überschreite.

Beispiel: Ich habe drei Schuppenpanzer über drei Charaktere verteilt. Zusammen wiegen die Panzer mehr als ein einzelner Charakter tragen könnte. Jetzt hat ein vierter Charakter drei Schwerter im Rucksack und gibt jedem der drei anderen je ein Schwert für einen Schuppenpanzer. Damit habe ich dann alle 3 Panzer bei einem Char und habe dessen Gewichtslimit weit überschritten.

Meine Vermutung: mit dieser Art Aktion zerschieße ich irgendwie die Gewichtsberechnung. Oder vielleicht werden die drei Schwerter (nach dem Verkauf der drei Panzer) immernoch als vorhanden angesehen? Das könnte doch bestimmt ein HEXer unter uns herausfinden?

Ich kann leider nicht sagen wann und wo das Problem das erste mal auftrat und ob andere Charaktere der Gruppe das Problem auch schonmal hatten da ich die Spielstände schätzungweise ein Jahr nicht mehr angerührt habe (und jetzt endlich weiterspiele)

Die 40 Proviantpakete aus der Orkhöhle haben bei mir im übrigen keine Probleme ausgelöst. Mein Zwerg (Position 1) hatte bereits ein Feld mit 2 Proviantpaketen und noch viel Platz, ich bin also vermutlich nichtmal über das Gewichtslimit gekommen dank KK-Gürtel und KK 21.
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RE: Bug: Held nicht aufnahmefähig - von Edvard - 17.09.2009, 22:26
RE: Bug: Held nicht aufnahmefähig - von Edvard - 17.09.2009, 22:47
RE: Bug: Held nicht aufnahmefähig - von Esme - 15.02.2011, 14:27
RE: Bug: Held nicht aufnahmefähig - von Refardeon - 19.02.2011, 15:27



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