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DSA2-Reiseführer
#24
Den Zwölfen zum Gruße!

Zurgrimm schrieb:versteh' das nicht falsch, wenn ich das so schreibe, ich schätze Deine gewissenhafte Arbeit durchaus. Mir ist aber aufgefallen, daß die Blutzinnenkarten bei Dir erstaunlich "löchrig" aussehen. Du schriebst mal, daß Du für die Schick-Karten extensiv den Penetrizzel zur Erforschung eingesetzt habest. Warum hast Du dies nicht auch in Schweif gemacht? Dann müßten doch zumindest einiger der "Löcher" noch durch Wandstücke auszufüllen sein, oder? Nicht, daß das einen spürbaren Effekt hätte. Es ist insoweit lediglich eine Frage der Kosmetik. ;)

Wie angenehm, wenn ich für so freundlich formulierte Fragen Antworten parat habe. Tatsächlich versuche ich auch bei den Sternenschweif-Karten, mit Penetrizzel jede Lücke zu füllen. Allerdings gibt es hier einen eklatanten Unterschied zum ersten Teil: Mancherorts enthüllt der Zauber weitere Felder, an vielen Stellen jedoch nicht! Das liegt offenbar daran, daß die Entwickler die entsprechenden Felder einfach nicht mit Inhalt gefüllt haben. Deswegen bleiben sie auch nach einem "Penetrizzel" leer. Besonders unangenehm fällt das in den drei Etagen der Blutzinnen auf. Hier deckt man nur sehr wenig zusätzlich mit Zaubern auf. Im Phextempel sieht's wenig besser aus.

Man darf sich nicht durch einen Blick ins offizielle Lösungsbuch täuschen lassen! Zum Teil sind die entsprechenden Felder auch hier leer. Bei einigen Städten (Tiefhusen etwa) wird jedoch eine Karte angezeigt, die man in dieser Vollständigkeit nie und nimmer alleine aus dem Spiel bekommen kann.

Mir als altem Detailfanatiker tut es in der Seele weh, nicht alles aufdecken zu können. Umso mehr freut es mich, daß diese Lücken nicht nur mich stören.
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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DSA2-Reiseführer - von Kunar - 16.11.2006, 19:04
RE: DSA2-Reiseführer - von Crystal - 16.11.2006, 19:31
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Karte von Tiefhusen - von Kunar - 18.11.2006, 01:43
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