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Weitere DSA-Lizenz geht an TGC
#87
(24.12.2008, 20:00)Darthcast schrieb: Laut PC-Games gibt es "viele Begleiter", deren Charakterwerte und Aktionen sich aber nicht beeinflussen lassen. Eine Taktik-Einstellung wie bei The Fall sei vorgesehen.
The Fall kenne ich nicht. Und zumindest dadurch bleibt es für mich unklar, was gemeint ist bzw. welche Stellung diese ominösen Begleiter haben werden. Wie gesagt, in Fallout 1 & 2 konnte man auch Begleiter anwerben, die einen (mehr oder minder effektiv) in Kämpfen unterstützt haben, die man jedich weder selbst steuern noch von den Werten her entwickeln konnte. Trotzdem bildete man mit ihnen eine Gruppe, wenn auch nur der eigene Held gesteuert wurde. Die Begleiter können aber natürlich auch solche sein, wie bei Might & Magic VII. Dort konnte man sich (außer den Gruppenmitgliedern) Begleiter anheuern, die bestimmte Boni gaben und dafür einen bestimmten Prozentsatz von jeder Beute für sich beanspruchten. In Kämpfe griffen sie nicht ein. Denkbar wäre aber natürlich auch ein System, bei dem man etwa wie bei Nox, nur einen Helden spielt, dem aber zeitweise Personen (die gerettet bzw. beschützt werden sollen) mehr als Last, denn als Hilfe hinterherlaufen.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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