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Kinderbilder nach import von Schicksalsklinge nach Sternenschweif
#12
Oh ja, jetzt habe ich geschafft! Also, es ist nicht 0xB7:

"
Ein Charakter beginnt mit dem Text CHAR, also merkt man sich die Position des 'C' (der erste beginnt z.B. an Pos 0x114). Zu der Position addiert man noch 0xB7 dazu und überschreibt das Byte mit 0x00.
"

Sondern D2 0F :-)

Also, vielen, vielen, vielen Dank! Jetzt geh' ich mal richtig spielen ;)
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RE: Kinderbilder nach import von Klinge nach Schweif - von elfuego - 03.10.2008, 21:53



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